《恶魔秘境》游戏中风怒酋长怎么去打冒险?很多玩家都想知道!今天小编就为大家介绍一下游戏中的风怒酋长冒险打法!各位玩家们有需要的就和小编一起来了解一下吧!
《恶魔秘境》风怒酋长冒险打法介绍
打冒险的一个思路(21级)
利用被动
使有进场效果的生物(低费)获得高攻击和清场
这里主要利用了被动加攻击的
被动,有进场的生物获得 反击和加攻(相当于出生自带两装备)
主动,再触发进场生物的进场效果(可以获得加攻)
适当时机开启技能会有奇效哟
出生卡组
我个人喜好,前期先把二费的白雕换掉或去掉然后再野熊,再到野猪,火球可以留下
说明:下面开主动技能称为二次进场
神卡
箭鹰,加攻且速攻功
高攻击力
暴躁野猪
yyds,进场数值6/8,一费卡(1+3+2)
豹狼人勇士
进场数值7/13,二费卡,二次进场数值12/13
注意进场要未被阻挡,即进场对持位空的
如果可以,尽量往右边放
开启二次进场,技能判定是从左到右,左边有灰烬蜘蛛,可以把豹狼人勇士对持生物清掉,再到判定豹狼人勇士的进场效果就可以触发了
解场卡
炙焰幼蜥
使对持生物生命少于7,数值5/10,二费卡
二次进场7/10
灰烬蜘蛛
使对面一个生物生命-6,数值5/13,三费卡,初始卡组就有
二次进场7/13
掠食翼龙
与炙焰幼蜥一样,需要对持位有生物
这生物卡打地狱3有奇效,可以清掉对面的野狼
数值6/8,二费卡
其它
恶魔恶魔
这卡很好用,四费进场且减对面上限
契约魔仆
效果挺不错,要控制好自己献祭,使自己法术上线低
不建议拿
深渊制裁者
适用于慢节奏的,基本不要
火凤凰
解场效果挺强,但一般到法术7上限已经结束游戏了,遇不到,解场效果可以适当搭配些法术
投弹手
好像作用不大...前期实在遇不到其它有进场效果的生物卡,可以考虑考虑
其它,适当搭配一些法术解场过牌(卡组尽量少于20,卡太多会卡手且抽不到想要)
以及装备,如魔法水晶球
以上就是小编为大家带来的《恶魔秘境》风怒酋长冒险打法介绍了!各位玩家们需要的就快去试试吧!