蔚蓝反射帝情感碎片是游戏中强化角色的关键道具,情感碎片可以通过完成好感对话来获取,下面给大家分享一个蔚蓝反射帝情感碎片收集攻略
跟前作一样,本作情感碎片依旧需要完成好感事件获得,并且不同的选择可以获取的情感碎片不同。
每个好感事件只能获得其中之一,要全收集至少要跑两周目。
每位队友的好感事件都有15个,光是好感事件一共就135个,这还不算平时的情景对话等等,可见这一部游戏何等丧心病狂。(玩得都让作者快睡着了,小对话写得真寄吧无聊)
好感事件是有天赋等级限制的,而光是任务以及好感事件的TP完全不足以完成这个循环,必须要情景对话的8TP补足,否则必定卡天赋等级;而即使这样,一周目天赋等级必然不能达到10级,TP不够点亮所有技能,必须做出取舍。
好感事件每次三次选择,目测为积分制,即0/1分得到情感碎片a、2/3分得到情感碎片b,为简便,本攻略选择只选111或222的形式测试。
攻略参考格式:
【约会地点(十字键右显示的传送地点)】
选项内容→1→1→【获得碎片名称】(Xs[占用格子数]Xg[生效Gear等级]:碎片效果)
例如:(1s2g:减伤),指的就是该碎片占用1格,Gear等级2以上生效(包括2级),效果为佩戴者减少受到的攻击伤害。
因为列出了第一个问题的选项,所以善用Ctrl+F。
部分碎片经过作者测试,将碎片效果直接列出具体数值,但很多碎片的效果并未测试,只沿用了原文。(因为游戏后期过于垃圾导致作者十分生气,于是不伺候这垃圾游戏了)
某些效果后带有+1/+2字样,这指的是效果比基础要高,意味着效果增加。实测只有小部分效果是成倍增加,大多数效果的+1/+2都有所衰减,性价比降低。
推荐选择策略:优先选低占位高Gear的碎片,后期我们的设施能将基础es堆到250满值,进战斗就是Gear4级,高s低g的碎片会血亏;其次同效果上下级关系的,优先选低占位的,因为+1/+2会导致大多数碎片性价比降低;最后不同效果的,优先选进攻向的碎片,这游戏防御属实没什么用,一周目普通后期全是一刀秒,除非你能玩这破游戏三周目,打到VH难度,但那时你都三周目了,根本不缺碎片,三周目加一起的碎片都有四五百了。
剧情流程中有一个让你选择一个人倾诉的剧情,该剧情可以获得选择人物的情感碎片及20TP,全人物选择获得的碎片在文章末尾。
以下正文:
靭心
……
【图书室】
就轻小说之类的……→1→1→【配合流行】(1s2g:减伤)
就超自然现象杂志之类的……→2→2→【配合喜好】(1s2g:增伤)
……
【课桌椅】
的确是呢→1→1→【疗愈时刻】(1s1g:更容易击倒敌人)
我都是吃学校餐厅→2→2→【幸福时刻】(1s1g:增加击倒抗性)
……
【海之家】
但就是无法忍住不吃?→1→1→【贵宾体验】(1s1g:攻击力提升5)
听说慢慢吃就不容易头疼→2→2→【专属体验】(1s1g:防御力提升5)
……
【体育馆】
躲避球!→1→1→【运动神经的成因】(2s1g:敌人高3级以上,攻击增伤并自身减伤)
自编舞蹈!→2→2→【运动神经的秘诀】(2s1g:敌人高3级以上,减伤并提升闪避率)
……
【章鱼烧】
送上空气章鱼烧→1→1→【用夸奖促进成长】(1s1g:近身战闪避判定延长)
虽然没自信,但试着弄弄看→2→2→【用宠爱促进成长】(1s1g:近身战减伤)
……
【景观树】
抱歉,还让你陪我→1→1→【悠闲空间】(2s2g:获得技能[荣耀诞生],-25es1500ep无属性,中概率附加麻痹)
心也累了?→2→2→【安详空间】(2s2g:获得技能[荣耀诞生],-25es1500ep无属性,中概率附加麻痹)
……
【作业室】
感觉很有趣→1→1→【食欲的起源】(2s1g:基础es提升15)
感觉要费很多心思……→2→2→【食欲的由来】(3s1g:基础es提升25)
……
【打靶摊贩】
真幼稚……→1→1→【贴身指导】(2s1g:每次使用技能es额外获得10)
听起来很帅→2→2→【零距离指导】(2s3g:每次使用技能es额外获得15)
……
【石灯笼】
只要一靠近就会自己点燃……→1→1→【无比的胆量】(1s1g:中毒免疫)
灯笼旁有一道身影……→2→2→【无比的胆子】(1s1g:中毒免疫)
……
【游泳池】
感到吃惊→1→1→【在乡下成长】(3s1g:暴击时combo额外+1)
觉得羡慕→2→2→【在大自然中成长】(2s4g:暴击时combo额外+1)
……
【一楼教室】
如果老师是心,说不定这主意还不错→1→1→【自我的文科】(1s1g:近身战反击冷却cd缩短)
要是有心当我的同学,也许还不错→2→2→【悠哉的文科】(1s1g:近身战反击冷却cd缩短)
……
【苹果糖摊贩】
棉花糖→1→1→【甜食爱好者同盟】(1s1g:近身战终结技增伤)
巧克力香蕉→2→2→【甜点同盟】(2s1g:近身战终结技增伤+1)
……
【稻田】
种田好像很辛苦→1→1→【对食物的讲究】(1s1g:闪避率提升)
你有没有跳进田里的经验?→2→2→【对食物的执着】(1s3g:闪避率提升+1)
……
【露营用品套组】
有虫子之类的……→1→1→【适应野生】(1s3g:第一次达到Gear3时解除所有异常状态)
有熊之类的……→2→2→【适应自然】(1s3g:第一次达到Gear3时解除所有异常状态)
……
【屋顶】
在顶楼邂逅→1→1→【联系在一起的友情】(3s5g:近身战终结技增伤+2)
在顶楼对决→2→2→【永远不分离的友情】(3s5g:近身战终结技增伤+2)
时间:03-19
时间:02-25
时间:03-18
时间:02-18