三国志战略版神火盾怎么玩?神火盾是三国志战略版中的一套网红阵容,那么神火盾该怎么组,强度如何,又有什么特点呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
一、阵容介绍
周瑜:夺魂挟魄+形机军略(全智)(盾兵S宝物);攻其不备+将威+合变
孙坚:藤甲兵+草船借箭(全统);无战而胜+守势+铁甲
鲁肃:锋矢阵+暂避其锋(全智);惜兵爱民+防备+铁甲
这队主要的机制就是通过孙坚打一个嘲讽吸收伤害,同时造成兵刃输出。藤甲兵减伤兵刃伤害。首先藤甲兵的队伍一般不怕兵刃伤害队伍,唯一的缺点就是怕火。但是因为这队存在鲁肃的属性转移,周瑜夺魂挟魄加上鲁肃送过来的属性,智力会达到比较高的一个水平,相对来说没有那么怕火烧的伤害。同时这队本身的灼烧伤害也是足够的,在藤甲队伍内战的过程当中也能取得一定的优势。
二、阵容分析
【周瑜】
周瑜神火计里面的描述自身为主将时,对全体的谋略攻击有40%概率对目标施加灼烧状态,这个灼烧状态和一般战法的负面灼烧状态有点不一样,这个是没有办法被草船借箭和刮骨疗毒等这些战法给净化去除掉的。原因就是周瑜的神火计是个被动战法,被动战法的这些状态等于再准备回合就施加上的,是无法被其他战法给净化掉的,对比司马盾里面郝昭金城汤池的灼烧状态,基本都是一个意思。同样的道理,比如盛气凌敌的缴械状态,也是无法被净化掉的。但是这些被动指挥战法的负面状态是可以被当锋摧决给去除的,因为当锋摧决主要作用也是让被动和指挥战法失效。
另外从战法选择方面夺魂挟魄是比较适合周瑜的一个战法,为了配合周瑜神火计的发动,那么肯定要选择一些发动概率高的主动战法,夺魂挟魄就满足这个要求,另外主将位的夺魂挟魄也明显能够增加主将的坦度和输出。
形机军略输出是足够的,虽然形机军略有部分兵刃伤害,周瑜看起来武力不足,但是夺魂挟魄增加属性再加上鲁肃的属性转移来看,形机军略也可以能够打出还不错的兵刃伤害。发动概率40%也还可以。替换战法可以选择落雷,风助火势这些也可以。那有的小伙伴可能会问到,我选择一些高发动概率的治疗战法行不行,还能增加队伍的稳定性,不是挺好么?答案是不行,因为这套阵容队友带的是锋矢阵,目的就是为了二保一保输出,带个治疗战法的话输出就明显不足了。
【孙坚】
孙坚携带战法藤甲兵和草船借箭,全统加点保证了孙坚自身的坦度因为毕竟孙坚要嘲讽对方,吸收对方的兵刃伤害。而且这两个战法的效果都和统率挂钩也十分的契合。草船借箭能够起到一个净化和加血的效果,移除负面状态,增加队伍的续航。
兵书方面选择军形系兵书,无战而胜施加嘲讽状态的同时能够使得自身受到伤害降低,守势和铁甲增加自己的坦度。
【鲁肃】
带战法能够打一个属性转移,增加周瑜的坦度和输出。锋矢阵的目的是为了增加周瑜的伤害,整体上的搭配思路和吴枪也非常的相似。暂避其峰是一个比较不错的减伤战法,如果暂避其峰给了别的队伍,也可以换成别的减伤战法,比如御敌屏障这一类的也可以。
兵书方面选择军形系兵书增加回血和坦度。
三、阵容优劣
1.优势
组队门槛相对比较低,周瑜和孙坚属于相对比较边角料的武将。而且孙坚是属于充值赠送卡牌,很多玩家的红度也都还不错,相对比较的亲民。打兵刃队伍没任何问题,藤甲兵内战也有一定的优势。
2.劣势
占用了吴国核心武将鲁肃,以及核心战法锋矢阵,草船借箭,暂避其峰,夺魂挟魄。如果有别的队伍多队共存需要使用的话,可能就会受到影响。打红度较高的带火队伍处于劣势;需要周瑜携带一个盾兵宝物。
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