《战地2042》在本五(11月19日)正式发售,不过由于糟糕的优化以及难以言表的载具平衡,游戏首发在Steam好评率仅24%,惨不忍睹。好在DICE也很有自知之明,在首发前上线“有助于提高游戏流畅度”的补丁后,官方又发推承诺后续会有更多好的变化,并列举了几个即将到来的更新。
首先是玩家经常遇到的无法重生的问题,DICE官方表示他们已经确定了原因,并正在解决此问题,他们已经准备好了解决方案。然后是服务器负载问题,DICE称修复程序已经开发完成,目前正在测试中。
还有游戏中令人诟病的平衡性问题,官方暂时禁用了UAV-1,并会评估如何在保证乐趣的同时不影响平衡,他们会努力在下一次更新时重新启用它。本作中槽点最多,强势过头的载具气垫船,也将在下次更新中被削弱,他们将降低气垫船的装甲能力和生命值,使其不再能够那么横冲直撞。
“在我们的抢先体验发布期间,非常感谢有玩家来到战场,”EA说,“这些更新以及更多的修复计划将会在下周末推出。”尽管语气非常乐观,但《战地2042》绝对不是一个好的开始,一方面,它进入了Steam上同时在线玩家数前十的排行榜,峰值超过105,000名玩家。但同时也受到Steam用户评论的打击,目前为“多半差评”。
不可否认《战地2042》也有着一定的乐趣,但在这些令人厌恶的问题修复之前,它很难在玩家口中获得一个好的评价。