《原神》中的一些圣遗物拥有一定辅助效果,那么这类圣遗物就是辅助类圣遗物。此次就为大家带来由一起游戏分享的《原神》2.2版辅助类圣遗物强度分析,一起来看看吧。
套装效果有辅助效果的圣遗物是宝贵的,正确的选取辅助向圣遗物既能提高队伍的总体上限,又能在低练度情况下保证队伍的一定下限。
因为不同于痛苦的副词条强化,套装效果的辅助效果只需要凑齐四件套就能达到,对于萌新来说成本也相对较低。
我们就来盘点,分析,总结原神迄今为止(2.2版本)的所有带有辅助效果的圣遗物套装,对于分析评价将会分为以下不同指标:
触发难度、增益强度、覆盖率、获取难易度及产地、适用角色配队、以及具体优缺点。
最泛用的万能套装:昔日宗室之仪
“提瓦特大陆曾有一个不成文的约定,每四人之间必定会有一人流连于昔日宗室之仪。”
触发难度:极低,仅仅需要一次元素爆发就能享受全队加成。
增益强度:还可以,20百分比攻击力,相当于4个有效词条。并且所有主c都吃的到。
覆盖率:较为优秀,持续时间长达12秒,不少角色可以达成全覆盖。
获取难易度:很低,宗室本和圣遗物三合一都可以获得。
常用角色:班尼特,行秋等等。因为自身也有强度,所以不仅纯辅助能用,副c也能用。
风系的杀手锏:翠绿之影
“风神、砂糖、天帝....每个神话的背后,都暗藏着翠绿的影”
触发难度:较低,仅需要风系扩散。但是在个别队伍和特别情况之中会遇到阻力。
增益强度:非常高。在减抗效果较为稀有的现在,风4基本上开辟了一个单独乘区。
覆盖率:挺优秀的,长达10秒,较为爆发的集中输出可以吃满了。
获取难易度:正常。去刷圣遗物本就行。不过要做到全精通套装还是具有一定难度。
常用角色:各种风系辅助,例如温迪,砂糖,万叶。
弊端:在怪物本身自带元素的情况下无法发挥作用。因为火要打水冰附着,却要扩散火,会增加流程的复杂度,以及在一定程度上限制配队。(比如胡桃必须要另外一个打火机)
物理角色,岩角色,风系本家输出角色无法获得增益。
新晋的宗室竞品:千岩牢固
传说,帝君在出征之时,曾言道:“宗室虽好,一个队伍只能带一件。”
触发难度:对于适用类型角色来说极低
增益强度:同样尚可。与宗室4效果相同。
覆盖率:对于元素战技脱手角色较为优秀,基本能做到全覆盖。
获取难易度:正常,刷本就行。
常用角色:钟离,珊瑚宫心海,莫娜,阿贝多。
总体评价:还是很不错的辅助向圣遗物。可以一定程度上增加奶量盾量。
被遗忘的利器:悠古的磐岩
“我其实很强大,只是有点笨拙”
触发难度:较高,需要产生晶片并且捡取晶片。
增益强度:很高,足足35点全伤加成。
覆盖率:长达10秒,较为优秀,基本可以做到全覆盖。
获取难易度:正常,刷本就行。
常用角色:钟离,阿贝多。
弊端:需要产生晶片以后辅助前台本人去拾取结晶,这点让战斗过程变得繁复而笨拙。如果仅仅是队伍任意角色拾取晶片就触发,将会是同风套分庭抗礼的强大套装。
强度设计超模的优秀套装:教官
“还好教官套最高只有四星”数值策划擦了把汗
触发难度:极低。只要触发元素反应就行
增益强度:非常高,全队120精通。120精通相当于大半个沙漏,整整6个副词条。加上玩家普遍忽视精通区,一般加进来收益极高。
覆盖率:8秒,但是因为触发太简单了所以都是全覆盖。
获取难易度:很低,毕竟四星。但是圣遗物本不会掉,平时可以锁一套。
常用角色:任何一个增幅反应队伍中自己不打输出的辅助都可以,比如教官4讨龙凝光放到胡行钟。
弊端:最高只有四星,辅助用了以后血量很少,太脆了容易被秒。另外因为最高四星所以只有纯辅助能用,占一部分输出的副c没法用,比如胡行钟的行秋理论带教官4的话,胡桃伤害会很高,但是行秋自身输出会大打折扣。
加快循环的四星双壁:流放者
“听着,队伍周转要加速了”
触发难度:很低,元素爆发就行
增益强度:较高,加快全队循环速度。为全队提供充能。
覆盖率:因为是充能,没有覆盖率一说。
获取难易度:极低,四星。
综合弱于流放者的暗淡者:学士
“既生瑜,何生亮!”
触发难度:较高。需要前台获得元素微粒或者元素晶球,并且只有法器角色受益。
增益强度:尚可,一次回复3点能量,3秒一次
覆盖率:还可以,就是触发难度太高
获取难易度:极低,四星。
弊端,无论从适用对象出发还是触发条件难度来说都要弱于流放者。让一个辅助一直站在前台,或者是为了触发辅助效果来频繁切人上场都是本末倒置的。不是很推荐。
时间:03-22
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