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七骑士2全角色技能效果汇总 人物技能翻译一览

更新时间:2024-11-23 09:15:45编辑:迟暮。
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七骑士2全角技能效果汇总。不少玩家可能对于游戏中各个角色的具体技能效果还不太了解,下面带来具体的翻译,供各位玩家们参考。

全角色技能效果汇总(更新中)

被动技

8秒内持续恢復生命 当生命低于50%时触发

(8秒鐘每2秒回復最大血量4%上下)

主动技1

给予敌方200%基本攻击力伤害 80%概率触电

触电效果:敌人4秒内无法行动 所受伤害增加30%

主动技2

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的所有敌人造成100%基本攻击力伤害

主动加成

赋予我军全体增加攻击力效果 15秒内增加4.6%

必杀技

以单一对象为中心 向外以半径3M圆圈範围内的所有敌人造成250%基本攻击力伤害 32%概率触电

(对BOSS使用时伤害提高至1000%并触发触电)

洛基

被动技

自身连续攻击概率增加9%

主动技1

给予敌方200%基本攻击力伤害 100%造成推飞效果

推飞效果:将敌人推飞至7M上下的距离

主动技2

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的所有敌人造成100%基本攻击力伤害 并缓速敌人

缓速效果:10秒内移动速度减少10%

主动技3

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的所有敌人造成100%基本攻击力伤害 并降低敌人攻击速度

攻击速度减慢:10秒内减少10%攻击速度

必杀技

给予我军全体攻击速度与移动速度上的加成

攻击速度10秒内增加19.5%

移动速度10秒内增加19.5%

彩谦

被动技

自身爆击率增加9%

主动技1

衝击敌人并造成200%基本攻击力伤害 (优先攻击远狙型)

主动技2

给予敌人200%基本攻击力伤害 80%概率击晕敌人

击晕效果:5秒内无法行动

主动加成

给予我军全体增加攻击速度效果 15秒内增加10%

必杀技

以单一对象为目标 向外以半径4M圆圈範围内的所有敌人造成250%基本攻击力伤害 (优先攻击远狙型)

凯德

被动技

自身格挡敌人4.5%伤害

主动技1

衝击敌人造成200%基本攻击力伤害

主动技2

以自己为圆形向前方45度角6M扇形範围的所有敌人造成100%基本攻击力伤害

主动加成

赋予我军全体增加防御力效果 15秒内增加防御力4.6%

必杀技

以单一对象为目标 向外以半径6M圆圈範围内的所有敌人造成250%基本攻击力伤害 同时赋予我军全体自身防御力500%上下的护盾10秒鐘

(黄昏破灭军)

赛茵

被动技

在敌人身后进行基本攻击时将额外给予12.8%伤害

主动技1

瞬间移动至敌人身后 造成240%基本攻击力伤害 90%概率击晕 (远狙型优先)

击晕效果:5.4秒无法进行任何动作

主动技2

造成240%基本攻击力伤害

主动技3

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的所有敌人造成360%基本攻击力伤害

必杀技

转变自身型态 增加自身攻击速度20% 同时刷新所有技能冷却 (在Boss战时将额外给予BOSS1200%基本攻击力伤害 同时刷新技能并造成击晕效果14秒)

特里斯袒

被动技

每次恢復血量时将恢復自身防御力134.4%

主动技1

衝击敌人并造成220%基本攻击力伤害

主动技2

对敌人造成220%伤害 85%概率挑衅敌人

(以攻击我方支援型的敌人为优先进行挑衅3.2秒)

主动加成

赋予自身反射效果 25秒内反射6.4%敌方对自身所造成的伤害

必杀技

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成275%基本攻击力伤害 34%概率击晕敌人

琳咪

被动

每3次普攻 将额外给予32%的攻击力伤害

主动技1

冲向敌人给予240%基本攻击伤害 90%概率给予致盲效果

(优先攻击远狙型)

致盲效果 4.4秒内100%闪避被致盲的敌人攻击

主动技2

以指定目标为圆心 半径3m内的所有敌人造成360%基本攻击伤害 36%概率击晕

击晕效果 5.4秒敌人无法行动

主动加成

25秒内 攻击力增加10%

必杀技

给予指定对象600%基本攻击力伤害 并额外给予对方最高血量10.5%伤害

(额外伤害不会超过基本伤害300%以上)

温狄戈

被动技

赋予我军全体範围攻击的伤害增加13.5%

主动技1

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成120%基本攻击力伤害并100%将範围内的敌人拉至圆心

主动技2

以单一对象为目标 向外以半径2M圆圈範围内的敌人造成240%基本攻击力伤害 36%概率击晕敌人

主动加成

给予自身440%防御力的护盾10秒

必杀技

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成300%基本攻击力伤害 36%概率击倒敌人

尼奥 戴伦斯

被动技

每次基本攻击将以单一对象为目标 向外以半径2M圆圈範围内的敌人造成21%基本攻击力伤害

主动技1

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成120%基本攻击力伤害并100%将敌人拉至圆心

主动技2

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成120%基本攻击力伤害

主动加成

赋予我军全体5.8%无视防御效果15秒

必杀技

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成300%基本攻击力伤害 36%概率造成麻痺效果

(麻痺效果:敌人4.4秒内无法进行任何动作 同时技能冷却停止)

奈丝特拉的化身 赛茵

被动技

受到异常状态时 解除自身异常状态并赋予自身攻击力120%护盾

主动技1

瞬移至指定目标给予280%基本攻击力伤害同时给予降低攻击速度效果同时消除正面状态

主动技2

以单一对象为目标 对向外以半径4M圆圈範围内的敌人给予140%基本攻击力伤害并拉至圆心

主动技3

以单一对象为目标 对向外以半径2M圆圈範围内的敌人给予140%基本攻击力伤害并50%概率给予敌人致盲效果

必杀技

以单一对象为目标 对向外以半径5M圆圈範围内的敌人给予6秒内每2秒一次的78%基本攻击力伤害并50%概率造成击倒效果

破灭君主 伊凡

被动技

每下普通攻击14%概率消除对方正面效果以及降低攻击力

主动技1

给予敌人300%基本攻击力伤害同时给予晕眩与击倒效果

同步使用主动技2 此技能冷却刷新

主动技2

冲向敌人造成300%基本攻击力伤害 对晕眩的对象额外增加296%额外伤害

主动加成

赋予自身伤害免疫效果 同时增加自身爆击率与爆击伤害并回復自身攻击力250%的血量

(受到异常状态时也可使用)

必杀技

免疫异常与任何伤害 造成1125%基本攻击力伤害同时给予晕眩效果

45 0

看较旧的 9 则留言

VirgiLz:11-10 14:43

SEAKMA好的,感谢回覆

VirgiLz:11-10 14:51 编辑

SEAKMA另外询问一下,发现不少攻击角的技能係数都是7.800%,旧四皇的锁链甚至千%,而噩梦追击者克里斯、艾斯这些看起来也是在打输出的却只有1.200%,伤害差距真的这么大吗?

SEAKMA:11-10 14:56

VirgiLz每位英雄本身的定位都不同 凯尔作为攻击型主要就是靠伤害来打输出爆发来做击杀,而克里斯 艾斯 等万能型英雄则带有各种不同的异常效果来做控场或击杀

1

留言

amy58885 (SEAKMA)

#22020-11-18 23:11:16

(圣女教会)

梅莉莎

被动技

敌人对自身进行攻击时 爆击率降低9%

主动技1

对敌人造成200%基本攻击力伤害

主动技2

赋予我军全体10秒移动速度增加10%

主动技3

自身立即恢復26%生命力的血量

必杀技

立即恢復我军全体 自身生命力33.6%的血量

亨利

被动技

赋予我军全体10%麻痺免疫

主动技1

给予敌人220%基本攻击力伤害 85%概率中毒

(中毒效果:20秒内每4秒造成96%无视防御的基本攻击力伤害

主动技2

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成110%基本攻击力伤害 34%给予中毒效果

主动技3

给予敌方220%基本攻击力伤害 同时增加中毒堆叠数

(每一层 将额外增加36%伤害)

必杀技

给予敌人造成550%的基本攻击力伤害 85%概率中毒

同时叠加中毒效果两次

专武效果

被动

防御无视+34

主动

被动技能额外增加在团体战副本"黎明的逃脱"副本时

增加额外攻击力20%+攻击速度15%

柯赛特

被动技

每3次基本攻击 将额外造成32%基本攻击力伤害

主动技1

给予敌人240%基本攻击力伤害

主动技2

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成120%基本攻击力伤害

主动加成

赋予自身25秒攻击无视防御效果10%

必杀技

给予敌人600%基本攻击力伤害并100%造成恢復降低

(恢復降低效果:20秒内恢復量减少28.5%

瑟蕾娜

被动技

使用技能时 我军全体恢復自身攻击力55%上下的血量

主动技1

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成120%基本攻击力伤害并100%造成10秒攻击力降低5.8%

主动技2

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成120%基本攻击力伤害

主动加成

赋予我军全体15秒範围攻击伤害增加13%

必杀技

减少我军全体技能冷却15秒

7 0

全然败坏:11-19 00:17

瑟蕾娜是T1的治疗?

SEAKMA:11-19 05:46

全然败坏没有明显的META 只差在定位不同

1

全然败坏:11-19 06:52

SEAKMA 好吧,等套装效果的翻译。

留言

amy58885 (SEAKMA)

#32020-11-19 05:16:04

(锻造者联邦)

夏毅

被动技

每2次攻击 将100%降低敌人的必杀技剂量条 并将降低值获予自己 (每次降低并获予2.4%)

主动加成

恢復指定的友方目标自身30%生命力的血量

主动技1

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成120%基本攻击力伤害 36%概率给予致盲效果

(致盲效果:4.4秒内所有攻击都会打偏)

主动加成

恢復我军全体自身14.5%生命力的血量 同时赋予15秒承受伤害减少6.5%

必杀技

赋予我军全体27%必杀技计量值

斯克特

被动技

赋予我军全体10%出血免疫

主动技1

给予敌人220%基本攻击力伤害并20秒100%降低攻击力8%

同时85%概率给予挑衅效果

主动技2

以自己为中心 向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成110%基本攻击力伤害

同时恢復20%的伤害值血量

主动加成

赋予自身4~20%防御力的护盾10秒

必杀技

以自己为中心 向前方直线範围(4X6M)範围内的所有敌人造成275%基本攻击力伤害 伤害量的20%治癒自己

专武效果:

被动>技能冷却减免+34

主动>被动增加所有我军在復仇战场4人副本的攻击力

凯丝帕

被动技

基本攻击时 43%概率给自己上印记 (最多可叠6层)

主动技1

冲向敌人同时造成240%基本攻击力伤害

主动技2

当印记叠满6层触发 给予目标288%基本攻击力伤害

主动加成

25秒内攻击速度增加19%

必杀技

直接给予自身6层印记并同时增加攻击力

25秒内攻击力增加15%

3 0

留言

amy58885 (SEAKMA)

#42020-11-19 05:48:28

(伊尔德克鲁夫)

克莱儿

被动技

自身爆击率增加16.5%

主动技1

给予敌人220%基本攻击力伤害 85%概率击晕5.2秒

主动技2

给予敌人220%基本攻击力伤害并100%解除对方的正面效果

主动加成

赋予我军全体15秒爆击率增加11.5%

必杀技

以自己为中心 向前方直线範围(4X10M)範围内的所有敌人造成275%基本攻击力伤害并100%击飞敌人

阿戴尔

被动技

赋予我军全体冰冻免疫10%

主动技1

优先挑衅攻击我方支援型的敌人3.2秒

主动技2

给予敌人220%基本攻击力伤害并造成20秒防御力减少8%

主动加成

赋予自身25秒格挡率增加16%格挡伤害增加8%

必杀技

以自己为中心 向前方半圆(6M)範围内的所有敌人造成275%基本攻击力伤害 并同时赋予我军全体10秒承受伤害减少8.7%

专属装备

被动

格挡率+60

主动

主动技2

增加目标所受伤害

薇尔特女士

被动技

赋予自身无视防御力增加5.5%

主动技1

给予敌人220%基本攻击力伤害并100%将敌人拉往自己

(优先支援型)

主动技2

给予敌人220%基本攻击力伤害并100%减少20秒防御力8%

主动技3

以自己为中心 向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成110%基本攻击力伤害并100%降低10秒恢復量11.5%

必杀技

给予敌人275%基本攻击力伤害 并额外造成最大生命6%的伤害(比例不超过基本攻击力300%)

歷史的纪录者 诺荷

被动技能

赋予我军全体麻痺抵抗率增加效果 同时增加自身连续攻击概率

主动加成1

赋予自身攻击力增加效果

(15秒内上升14%)

主动加成2

赋予自身基础伤害增加效果

(15秒内上升21%)

主动加成3

增加自身爆击率(15秒内上升25%)同时增加自身爆击伤害(15内上升25%)

必杀技

给予敌人700%无视防御基本攻击力伤害

(歷史纪录者 诺荷的必杀技计量值与其他英雄不同 普通攻击或受到伤害不会增加 但使用技能或获得增益效果时 则会大幅增加)

专属装备

被动 > 防御力+124 / 爆击伤害+90

主动 >普通攻击可开始回復必杀技计量值/必杀技的伤害数值提升至2590% 同样无视防御

5 0

留言

amy58885 (SEAKMA)

#52020-11-19 07:25:16

(其他阵营的英雄)

泰翁

被动技

增加我军全体恐惧效果抵抗率并赋予自身防御力增加效果

主动技1

给予敌人240%基本攻击力伤害

主动技2

给予敌人240%基本攻击力伤害并降低攻击力

主动技3

以自己为圆心 向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成120%基本攻击力伤害并在8秒内回復自身生命力

必杀技

解除我军全体异常状态并15秒减少承受伤害4.5%

(自己受到异常状态时也可使用)

吉拉汉

被动技

赋予我军全体烧伤免疫10%

主动技1

给予敌人220%基本攻击力伤害

主动技2

给予敌人220%基本攻击力伤害并20秒减少伤害16%

主动加成

恢復自身防御力420%的血量

必杀技

给予敌人550%无视防御力40%的基本攻击力伤害

专武效果

被动

格挡效果+34

技能加成

主动技1赋予85%概率挑衅效果并额外附赠210%基本攻击力护盾

李安

被动技

赋予我军全体中毒免疫10%

主动技1

给予敌人220%基本攻击力伤害并20秒减少伤害16%

主动加成1

15秒增加我军全体攻击力11.5%

主动加成2

恢復我军全体自身14%生命力的血量

必杀技

8秒内恢復我军全体自身8%生命力的血量

(8秒每2秒恢復一次)

专属装备

被动

技能冷却减免+34

主动

主动加成1

增加我军全体爆击率

瓦尔德

被动技

提升我军对沉默效果的抵抗率并同时给予自身承受伤害减少效果

主动技1

给予敌人240%基本攻击力伤害并将敌人拉至自己同时90%概率造成束缚效果 优先攻击型

(束缚效果:4.4秒无法移动)

主动技2

给予敌人240%基本攻击力伤害并给予自身防御力440%护盾

主动加成

赋予我军3位队友(包括自身)伤害分摊效果

必杀技

以自己为中心 向外以半径3M圆圈範围内的所有敌人造成120%并在8秒内回復自身生命力

伊奥塔

被动技

受到伤害时 赋予自身增加自身防御力效果(最多叠加10层)

每一层可在5秒内增加防御力1.5%

主动技1

衝向敌人 给予敌人240%基本攻击力伤害并20秒减少伤害10%

主动技2

以单一对象为目标 向外以半径2M圆圈範围内的敌人造成120%基本攻击力伤害 36%概率给与挑衅效果

主动加成

恢復自身防御力440%的血量

必杀技

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成300%基本攻击力伤害 36%概率给与击晕效果

褚朱

被动技

赋予我军全体对麻痺的敌人攻击时增加额外伤害36%

主动技1

给予敌人240%无视防御力40%的基本攻击力伤害 90%概率给予麻痺效果

主动技2

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成120%基本攻击力伤害 36%概率给予麻痺效果

主动技3

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成120%基本攻击力伤害 并10秒减少防御力5.8%

必杀技

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成900%基本攻击力伤害 36%概率给予麻痺效果

6 0

留言

amy58885 (SEAKMA)

#62020-11-19 10:09:15

初代主角(???)

'

卡琳

被动技

赋予所有异常状态免疫5%

主动技1

给予敌人280%基本攻击力伤害并20秒降低攻击力14%

主动加成

恢復我军全体自身生命力15.5%的血量

主动加成

恢復我军全体自身生命力15.5%的血量同时赋予自身生命力15.5%的护盾10秒

必杀技

让阵亡的我军以12%生命力復活同时刷新技能冷却

专属装备

被动 > 防御力+124 / 格挡效果+34

主动 > 被动技能赋予自身以外的友军20%的异常抵抗率

伊凡

被动技

赋予自身将所受伤害6.8%反射给敌人

主动技1

衝向敌人 以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予70%基本攻击力伤害 80%概率挑衅敌人以攻击我方支援型的敌人为优先

主动技2

以自己为圆心 向前方半径3M的扇形範围内的敌人给予140%基本攻击力伤害同时10秒降低攻击力14.5%

主动加成

恢復自身防御力480%的血量同时赋予自身10秒防御力480%的护盾

必杀技 (RE)

以自己为圆心 向外以半径3M的圆形範围内的敌人给予175%基本攻击力以及防御力700%的伤害 同时80%概率挑衅敌人并解除自身异常状态(受到异常状态时也可使用)

专武效果

被动

格挡率+60

主动

主动技1 无视异常效果同时增加範围距离2M

徬徨的人格 赛茵

被动技

在放置型副本裡 若周围敌人皆以清光 赋予我军攻击/移动速度增加 并10%概率给予我军技能冷却减免 (效果最多叠加10层)

主动技1

衝向指定目标并以自己为中心向前方(4x8M)方形範围

内的敌人造成140%基本攻击力伤害(可2段使用 效果重复)

主动技2

瞬间移动到指定目标并以自身爲圆心向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成420%基本攻击力伤害 并给予防御力减少效果

主动加成

赋予我军基础伤害增加并减少承受伤害

必杀技

瞬间移动到指定目标并以指定目标为圆心向外以半径3M圆圈範围内的敌人造成1050%基本攻击力伤害

黑曼芭 凯丝波

被动技能

身处放置副本时 增加我军全体的基础伤害 并在每次成果结算时增加额外的奖励

等级1:追加1个结算奖励

等级10:追加3个结算奖励

等级20:追加5个结算奖励

主动技1

瞬移至指定目标 对目标在内向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予1176%基本攻击力伤害

在放置副本将额外给予2段伤害

主动技2

衝向敌人 对目标在内向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予1176%基本攻击力伤害

在放置副本将额外给予2段伤害

主动技3

对目标在内向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予1176%基本攻击力伤害

在放置副本将额外给予2段伤害

必杀技

瞬移至指定目标 对目标在内向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予2940%基本攻击力伤害

在放置副本施放时将有80%概率刷新所有技能

绝望弄臣 百足

被动技能

赋予自身与攻击力同比的异常命中率提升效果(1000攻击力提升命中率0.8%)并增加异常状态时间

主动技1

以目标为圆心向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予基本攻击力392%伤害 并40%概率给予变异效果 同时赋予自身无敌效果11.6秒

主动技2

以自身为中心向前方直4X9M範围内的敌人给予392%基本攻击力伤害并50%概率给予击倒效果

主动技3

以目标为圆心向外以半径3M圆圈範围 召唤出一个维持3秒的黑暗地带 每1秒造成192%基本攻击力伤害 同时给予聚拢效果

必杀技

以目标为圆心向外以半径5M圆圈範围 召唤出一个维持10秒的黑暗地带 每2秒造成256.2%基本攻击力伤害 并40%概率给予变异效果

7 0

酵母菌:11-19 11:59

这奶妈技能就神扯==

kyoto1874:11-19 14:35

以前路人现在神角

(゚∀。):11-20 12:52

这坏掉了吧

留言

amy58885 (SEAKMA)

#72020-11-19 10:36:39

(骑士的晚年)

亚伊琳

被动技

受到伤害时 赋予自身10秒110%基本攻击力伤害的护盾

主动技1

以自身为圆心 向前方直线(4 X6M)範围内的所有敌人给予120%基本攻击力伤害 并同时给予10秒移动速度与攻击力降低13%

主动技2

以单一对象为目标 向外以半径2M圆圈範围内的敌人给予120%基本攻击力伤害 36%概率给予麻痺效果

主动技3

给予敌人240%基本攻击力伤害 对麻痺的敌人额外造成92%伤害

必杀技

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予300%基本攻击力伤害 36%概率给予麻痺效果

路迪

被动技

增加自身格挡率8.4%

主动技1

给予敌人240%基本攻击力伤害 90%概率挑衅敌人

主动技2

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予120%基本攻击力伤害 36%给予击晕效果

主动加成

赋予我军全体10秒自身防御力220%的护盾

必杀技

给予敌人600%无视防御力40%的基本攻击力伤害

(对Boss使用时伤害提升至1200%无视所有异常效果)

恶梦的追击者 克里斯

被动技

赋予我军全体爆击率增加效果

主动技1

对敌人造成168%基本攻击力伤害并降低敌人防御

主动技2

以单一对象为目标向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予336%基本攻击力伤害

主动加成

赋予自身连续攻击概率增加效果

必杀技

给予敌人420%基本攻击力伤害并额外造成最大生命力10.5%伤害 (额外造成的总伤害量不超过基本攻击力300%)

5 0

嘛 心情愉悦:11-19 17:35

好有史诗的感觉

百事他奶:02-10 14:10

和我印像中的克里斯完全不一样阿

黑狼:02-14 19:21

百事他奶 过主线就能看到了!

留言

amy58885 (SEAKMA)

#82020-11-19 12:00:34

(七骑士)

亚伊琳

被动技

赋予我军全体攻击力增加5%

主动技1

瞬间移动至指定目标 以该对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人140%基本攻击力伤害 40%概率给予触电效果

(技能施放速度加快)

主动技2

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人140%基本攻击力伤害40%概率给予触电效果

(可连续使用2次 效果重复 并对陷入触电的敌人给予额外44%伤害)

主动技3

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人140%基本攻击力伤害并对触电的敌人额外给予44%伤害

(技能施放速度加快)

必杀技

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人350%基本攻击力伤害 40%概率给予触电效果

(技能施放速度加快)

专属装备

被动

爆击伤害+90

主动

1技能施放期间无敌 并增加2M的距离範围

路迪

被动技

赋予我军全体防御增加5%

主动技1

给予敌人280%基本攻击力伤害并击飞敌人

主动技2

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予140%基本攻击力伤害 40%概率给予击晕效果

主动加成

15秒赋予我军全体格挡率增加16% 承受伤害减少5.8%并分摊伤害

必杀技

消除我军全体异常效果并赋予10秒自身防御力620%的护盾 (自身受到异常时也可使用)

专属装备

被动>防御力+124 / 无视防御抵免+34

主动>被动技能提高我军全体格挡概率+14.8

蕾洁伊儿

被动技

赋予我军全体连续攻击率12%

主动技1

衝向对象 以自己爲圆心 向前方直线(4 X6M) 範围内的敌人给予280%基本攻击力伤害20秒降低防御力14%同时给予烧伤效果

同时赋予自身生命力240%生命力护盾

(烧伤效果:20秒内每2秒造成80%基本攻击力伤害 最多叠加5层)

主动技2

给予敌人280%基本攻击力伤害并10秒增加所受伤害10.5% 同时给予烧伤效果

主动技3

给予敌人280%基本攻击力伤害并20秒降低格挡率10.5%同时给予烧伤效果

必杀技

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予1050%基本攻击力伤害并对带有燃烧状态的敌人额外70%基本攻击力伤害

(对boss使用时伤害提升至1400%并给予击晕效果)

戴伦斯

被动技

增加我军基础攻击伤害/自身全攻击必定爆击

主动技1

以单一对象为目标向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予336%基本攻击力伤害并40%概率给予沉默效果

主动技2

给予敌人224%基本攻击力伤害并对沉默的敌人额外造成132%伤害

主动技3

瞬移至指定目标并给予224%基本攻击力伤害并给予恢復量减少效果 (支援型英雄优先)

必杀技

给予敌人700%无视防御基本攻击力伤害

专属装备效果:

被动>基础伤害+60

主动>被动技能赋予自身攻击力增加效果

斯帕伊克

被动技

自身血量低于10%时赋予6秒不死状态 同时攻击速度增加17%

主动技1

给予敌人200%基本攻击力伤害并给予冰冻效果

(冰冻效果:4.7秒内无法行动 效果解除时给予200%伤害)

(技能使用速度加快)

主动技2

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予140%基本攻击力伤害 40%概率给予冰冻效果

(技能使用速度加快)

主动技3

以自身为圆心 向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予140%基本攻击力伤害 并解除敌人的正面效果

(技能使用速度加快)

必杀技

以单一目标为圆心召唤一个半径5M範围的圆圈风暴地带

持续10秒 每2秒造成91%基本攻击力伤害

并40%概率给予冰冻效果

(在受到异常的状态下也可使用此招)

专属装备

被动

基础伤害+60

主动

被动技能触发时 额外增加12%必杀计量值

3 0

看较旧的 3 则留言

神岸明子:04-15 22:22

小红帽3技有护盾

1

SEAKMA:04-15 22:34

神岸明子喔 主动技1的部分 忘记加上了 感谢提醒

Hobby852:10-08 21:59

我是来看亚依琳的美臀,但似乎被nerf了

留言

amy58885 (SEAKMA)

#92020-11-19 12:19:50

(旧四皇)

妍熙

被动技

每次基本攻击以单一对象目标 向外以半径2M圆圈範围内的敌人给予27%基本攻击力伤害并赋予自身基础伤害增加效果

主动技1

以单一对象目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予140%基本攻击力伤害并10秒降低防御力14% (技能等级增加时额外增加1.4%)

主动技2

以自己爲圆心 向前方直线(4 X11M)範围内的敌人给予140%基本攻击力伤害 40%概率给予击晕效果(随着敌人越少攻击力越高)

主动技3

以自己爲圆心 向前方直线(4 X11M)範围内的敌人给予140%基本攻击力伤害并击飞

必杀技

每5秒内每1秒给予敌人91%基本攻击力伤害 40%概率给予击晕效果(随着敌人越少攻击力越高)

(所需计量值从127降加至117)

专属装备:

被动>无视防御效果+34

主动>主动技3使用时解除自身负面状态并给予攻击力240%护盾

(陷入负面状态时也可使用)

暮光之瞳 卡尔玛

被动技能

赋予我军全体爆击伤害抵抗率提升47.5% 并赋予自身必定格挡效果

主动技1

瞬间移动到指定对象并以目标为圆心向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予基本攻击力430%伤害 同时60%概率给予击倒效果 并增加技能冷却秒数13秒

(远狙型英雄为优先目标)

主动技2

瞬间移动到指定对象并以目标为圆心向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予基本攻击力430%伤害 并消除敌方正面效果(该技能无视异常状态且必定命中)

主动加成

赋予我军全体聚拢效果抵抗率78%并赋予自身防御力829.2%护盾

必杀技

解除自身异常状态并以目标为圆心向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予基本攻击力935%伤害同时增加技能冷却21秒

復仇的锁链 凯尔

被动技能

每3次攻击后,将以仇恨目标为圆心向外对半径3M圆圈範围内的所有敌人给予4500固定伤害,每层烙印效果将额外增加此伤害390%,同时赋予自身等比率攻击速度的爆击率提升

(每1%攻击速度可额外增加爆击率1%)

主动技1(2段)

以自身为中心向前方5M半径扇形範围内的敌人给予430%无视防御的基本攻击力伤害

同时给予25秒的烙印效果

2段:以自身为中心向前方5M半径扇形範围内的敌人给予430%无视防御的基本攻击力伤害

对烙印叠加的对象造成1716%的额外伤害

(烙印效果最多叠加3层)

若对象直接死亡,凯尔将进入隐身效果8秒

主动技2

以指定目标为圆心对向外半径5M圆圈範围内的敌人给予430%基本攻击力伤害

对烙印叠加的对象造成1716%的额外伤害

(烙印效果最多叠加3层)

若对象直接死亡,凯尔将进入隐身效果8秒

主动技3

瞬移至指定目标(支援型优先)并以其对象为圆心对向外半径5M圆圈範围内的敌人给予430%基本攻击力伤害

同时消除敌方的正面效果

并给予25秒的烙印效果

(烙印效果最多叠加3层)

若对象直接死亡,凯尔将进入隐身效果8秒

必杀技

以指定目标(支援型优先)为对象给予3225%基本攻击力伤害

同时给予25秒的烙印效果

并对烙印叠加的对象造成1896%的额外伤害

(烙印效果最多叠加3层)

若对象直接死亡,凯尔将进入隐身效果8秒

隐身效果:效果期间无法被敌方锁定,减少所受的範围伤害61.8%,所有异常抗性增加52.5%

恶道的追击者-太敖

被动技能

自身免疫正面状态消除效果,自身血量低于10%时触发无敌状态11.8秒同时增加必杀计量值78%

主动技1

以自身为圆心,向外以半径6M圆圈範围内的敌人给予645%基本攻击力伤害同时15秒降低防御力36%并60%概率给予触电效果

(此技能无视阵型定位限制效果)

主动技2

衝向指定目标并以自身为中心,对前方(4X10M)方形範围内的敌人给予860%无视防御的基本攻击力伤害,同时赋予自身攻击力627%的护盾并20秒增加命中率30%

(此技能在PVP斩杀敌人时将刷新冷却时间)

主动技3 (2段打击)

衝向指定目标并以自身为圆心,向外以对半径3M圆圈範围内的敌人给予645%基本攻击力伤害同时消除敌方正面效果

(2段打击)

衝向指定目标同时给予860%无视防御的基本攻击力伤害

必杀技

召唤出一个半径3M圆圈範围的阵法,範围内的敌方全体降低跑速100%移速72.5%,且自身处于PVP战场将刷新所有技能冷却

压制技

对Boss给予4300%基本攻击力伤害并造成异常状态

2 0

看较旧的 12 则留言

多说无益:11-11 10:34 编辑

所以如果有妍熙 配上 尼奥 戴伦斯, 剩下配一个坦跟支援 这样打?

SEAKMA:11-11 13:11

多说无益PVP的话是不用配支援

VirgiLz:9 小时前 编辑

太敖刚出就更新了!!感觉有点做坏了,技能伤害係数甚至比一堆攻击角高

留言

amy58885 (SEAKMA)

#102020-11-19 15:24:26

永远的传奇 七骑士

永垂不朽的女帝 亚依琳

被动技

自身死亡时以12%生命力復活 所有技能冷却刷新

主动技1

以自己爲圆心 向前方直线(6 X 9M)範围内的敌人给予140%基本攻击力伤害 40%概率给予麻痺效果

主动技2

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予140%基本攻击力伤害 并消除敌人的正面效果

主动技3

冲向敌人同时给予敌人280%无视防御力40%的基本攻击力伤害并赋予自身攻击力240%的护盾10秒

必杀技

5秒内每1秒给予敌人91%基本攻击力伤害 并召唤40%概率给予麻痺效果的雷电地带

专武效果

被动

连续攻击概率+60

技能加成

主动技3给予麻痺效果

光明骑士 路迪

(传说+)阶级

被动技

赋予我军全体负面效果持续时间减少

主动技1

以单一对象为目标向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予基本攻击力150%以及防御力300%伤害 并60%概率给予挑衅效果(过程无视异常效果)

主动技2

以单一对象为目标向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予基本攻击力150%以及防御力300%伤害

主动加成

赋予自身伤害反射效果并附加防御力500%的护盾

必杀技

赋予我军全体640%防御力的护盾并追加伤害连接效果

(压制技)

对目标造成1500%基本攻击力伤害并造成异常状态

地狱君主 克里斯

被动技

生命力剩余10%时赋予自身几秒无敌效果并增加异常状态命中率 同时刷新技能冷却

主动技1

衝向敌人给予300%基本攻击力伤害并给予即死效果

主动技2

以自己为中心向前方(6x12M)方形範围内的敌人造成150%基本攻击力伤害并30%概率给予即死效果

主动技3

以自身为圆心向外以半径4M圆圈範围内的敌人造成150%基本攻击力伤害并60%概率给予恐惧效果 同时消除敌方正面效果

必杀技

以自己为中心向前方(7x15M)方形範围内的敌人造成375%基本攻击力伤害并60%概率给予即死效果

(即死效果:30秒内每5秒给予敌方最大血量5%伤害 若重复叠加此效果将无视其他效果直接死亡)

龙之守护神 杰伊普

被动技能

赋予自身反伤效果以及格挡率上升25.8%并在死亡时赋予一次復活效果

(反伤效果:将伤害反制给敌人自身防御力215%的伤害)

主动技1

以单一对象为目标 向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予430%基本攻击力伤害并给予烧伤效果

*此技能无视所有异常

主动技2

衝向敌人 以单一对象为圆心向外以半径3M圆圈範围内的敌人给予344%基本攻击力伤害并给予烧伤效果与80%概率给予挑衅效果

主动加成

增加我军全体防御力(15秒36%)并赋予自身防御力414.6%护盾

必杀技

以自身为圆心向外以半径5M圆圈範围内的敌人给予935%基本攻击力伤害并召唤出一个持续给予烧伤状态的火焰地带

(火焰地带:10秒内每2秒给予敌人1528%基本攻击力伤害并消除正面效果)

*此技能施放同时为无敌状态

(烧伤效果:10秒内每1秒给予自身防御力550.4%的伤害)

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