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Outriders先驱者New Horizon更新内容一览 先驱者outriders新预告

更新时间:2024-11-24 02:28:21编辑:心蛊
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Outriders先驱者目前已经推出了New Horizon版本,新版本对部分职业和装备进行了平衡性调整,下面一起来看看Outriders先驱者New Horizon更新内容一览

为了庆祝此次更新的推出,我们为所有玩家(包括新试玩版玩家)准备了特别的New Horizon庆祝包裹!只需要在11月16日下午3点(协调世界时)/上午8点(太平洋标准时间)至11月30日下午3点(协调世界时)/上午8点(太平洋标准时间)之间启动或下载《Outriders》并开始游玩。之后,你就能在24到48小时内免费获得一件传奇护甲物品,出现在你等级最高角色的物品栏或你的储物箱里。

感谢游玩《Outriders》的New Horizon更新,我们期待着能在伊诺克星与大家见面!

更新说明:

标题改动

请向下滚动到“改动细节”部分了解每项改动的详情。可在本帖末尾的“错误修复”部分了解错误修复的相关内容。

移除了探险计时器。

新增了四个新探险

新增了幻化系统

重制了迪亚戈的商店

重制了部分传奇套装

改动以及加强了部分模块

改动以及加强了部分模职业专长树节点

改动以及加强了部分技能

改动细节

综合改动

启动《Outriders》时播放的视频现在可以跳过了。

风暴之眼现在包含一款可选择的传奇物品奖励。

为商人新增了快速标记功能。

提高了模块描述的可读性(尤其针对大尺寸电视或显示器)。此项改动意味着特定信息现在会显示在细节窗口,而非快速查看窗口内。

降低了某些菜单和载入画面的背景音效音量。

为育母的“穿孔”技能新增了伤害下限。此项改动确保了它最低/最高伤害输出的差距不会过于悬殊。

改动了沙漠子嗣的配置,使其现在变得像一把突击步枪(理应如此且符合描述),而非冲锋枪。

移除了探险计时器。

探险不再有时间限制,计时器变为可选项。

在新系统里,无论花多少时间,只要完成探险,你就会获得探险奖励。

新增了四个新探险

我们加入了四个全新而庞大的探险,带你前往伊诺克星上之前未探索过的区域。

每个探险都拥有引人入胜的短篇剧情,都与主线剧情中你遇到过的角色与事件有关。

即使是刚接触探险的玩家也能玩到四个全新冒险中的第一个,其余三个会在挑战等级4、8和12时解锁。

熔岩深处将把你送回雄鹰峰。空降舱信号激活后,邓纳姆进行了调查,并发现了一座隐匿的发电站。为了令其恢复运转,她要你清理掉擅自在电站里定居的住客,无论它们是人还是怪物。

流浪城市会让你与一名角色相遇,此人深受过去的罪孽困扰。你知道他不堪回首的过去后,决定帮助他保卫古老的帕克斯村庄:乌凯图阿塔拉。

在元帅的设施里,伟大元帅柯里根亲自要求你夺回废石通道附近的一处被叛乱者占领的设施。不久后,你就会发现这处设施绝非寻常的叛乱者营地。

源泉迪亚戈曾告诉过你,帕克斯族传说中有一处名为阿图玛ih塔鲁的圣地。过去,朝圣者们长途跋涉前往此处,并将财物作为祭品丢进深井之中。你和你的队友们正在寻找这些被遗忘的财富,而这场巨大的风暴似乎也变得越来越猛烈。

重制了迪亚戈的商店

迪亚戈的商店得到了重制。那里仍出售传奇装备,但现在有了两个额外选项:

重新随机产生可供购买的传奇装备。

购买神秘传奇装备组件。

两种选项都需要花费空降舱资源。

新增了幻化系统

我们在《Outriders》中加入了全新的幻化系统。该系统可以将一件物品在外观上变成另一件物品,但原始装备的模块和属性不受影响。对于武器,幻化也包括所有音效。

幻化完全免费,且随时都能进行。不需要任何复杂的系统、微交易或游戏内资源。

装备和传奇套装的改动

骗术师

闯入者套装

在现有奖励的基础上又增加了一项新套装奖励。

现有奖励为:

“玩家在减速陷阱内时不会死亡”。

增加的新套装奖励为:

“每个受诡诈技能影响的敌人可使伤害提高6%。另外,玩家在减速陷阱内时不会死亡。”

注意:诡诈技能为:减速陷阱、猎人之刃、时空裂隙

科技术士

倾盆大雨套装

缩短了倾盆大雨套装奖励生成的额外集束炸弹的部署时间。

修复了直接命中后额外地雷无法部署的错误

残酷发明家的套装

改动了残酷发明家套装奖励,使毁灭性武器在持续期间能多次补充弹药:

旧套装奖励为:

毁天灭地生效期间,苦痛飞弹命中时可为转管机枪和火箭发射器补充20%的弹药。每次使用毁天灭地,此效果只能触发一次。

新套装奖励为:

毁灭性武器生效期间,苦痛飞弹命中时可为转管机枪和火箭发射器补充20%的弹药。

火法师

熔岩巫妖套装

熔岩巫妖套装奖励提供的冷却缩减上调至30%(之前为:10%)

重铸套装

重铸原本是远程火力套装。不过,大多数玩家将其用于异能强度流配装。因此我们改动了此套装的属性,以更好地支持异能伤害流。套装所有组件上的远程属性都改成了冷却缩减或技能吸血属性。

替换了重铸套装的头部护甲组件“重铸风帽”的属性:

生命值属性替换成了异能强度属性。

远程属性替换成了冷却缩减或技能吸血属性

此改动使此头盔能更好地配合这款异能强度流套装的新功能。

替换了重铸套装的胸部护甲组件“重铸护甲”的模块:

“子弹吸收”模块替换成了“灰烬之握”模块,能在热能炸弹爆炸之前,对效果范围内的敌人施加灰烬效果。

此改动应该能大大提高热能炸弹配合此套装的易用性。

替换了重铸套装下身护甲组件“重铸围腰布”的模块:

“野火燎原”模块替换成了“狂怒之火”模块,提供额外的热能炸弹使用次数。

替换了重铸套装足部护甲组件“重铸之靴”的模块:

“新星大师”模块替换成了“异能饥渴”模块。

通过此改动,我们希望火焰吸收技能可造成更高伤害,使其更适合用来引爆热能炸弹。

提高了重铸套装奖励提供的伤害加成。

使用热能炸弹可使下一次的火焰吸收伤害提高75%(之前为:50%)

使用火焰吸收可使下一次的热能炸弹伤害提高75%(之前为:50%)

破坏者

免死

在现有奖励的基础上又增加了一项新套装奖励。

现有奖励为:

“使巨石冲锋的冷却时间缩短90%。”

增加的新套装奖励为:

“使巨石冲锋的冷却时间缩短90%,并提高火力,值为护甲的15%。”

替换了免死套装的手部护甲组件“免死手套”的模块:

“愈战愈勇”替换成了“生死关头”模块。

元帅

元帅套装奖励的异能强度共享加成上调至40%(之前为10%)

替换了元帅套装的手部护甲组件“元帅的手套”的模块:

“护甲破碎”模块替换成了“死亡漩涡”模块。

护甲破碎模块能移除敌人的护甲,而死亡漩涡模块能施加易伤状态效果。由于元帅装备更倾向于异能强度套装,我们决定比起降低敌人的护甲,提高他们受到的一切伤害更为合适。

雕像

替换了雕像套装的属性:

技能吸血属性替换成了近距离伤害属性。

模块的改动

重制了金城汤池的机制。新描述和效果如下:

使用武器攻击敌人时,使你的当前护甲与抗性提高5%,最多叠加3次。叠加到最大层数时,增益效果翻倍,额外提供30%伤害抗性,持续10秒。

两次叠加之间的冷却时间为0.25秒。

所有模块的冷却机制现已改为“通用冷却”。模块的冷却现在设为“依照角色”,而非依照“模块实例”。

此改动的主要效果为现在已经无法在很短的时间内循环触发同一个模块效果了。为弥补此改动可能导致的伤害降低,以下模块都得到了加强。

哀嚎之风的伤害提高了60%(从基础的120点上调至191点)

集中爆破的爆炸伤害提高了27%(从基础的35点上调至48.3点)

集中爆破的目标上限下调为4个(之前为:6个)

终极锋利骨片的伤害提高了14%(从基础的63点上调至71.82点)

当心炸弹的伤害提高了14%(从基础的62点上调至71点)

传奇布雷的伤害提高了11%(从基础的20点上调至22.3点)

动能践踏的伤害提高了34%(从基础的72点上调至96.48点)

虚弱陷阱的伤害提高了237%(从基础的18点上调至60.6点)

沙漠风暴的伤害提高了42%(从基础的7.2点上调至10.25点)

摩洛克之怒的伤害提高了37%(从基础的50点上调至68.5点)

破片手雷的伤害提高了17%(从基础的70点上调至91.9点)

致死干扰的伤害提高了27%(从基础的69点上调至87.3点)

饥饿虫群的伤害提高了50%(每跳持续伤害从基础的4点上调至6点)

饥饿虫群的持续时间下调至4秒(之前为8秒)

辐照鞭笞的伤害提高了208%(从基础的38点上调至114点)

改动了“枪炮护盾”模块的效果。

该模块现在提供的火力提高量为30%,而非一个数字点数。

职业专长树的改动

骗术师

职业技能节点提供的额外技能点提升为10%(过去为6%)

干扰护盾

通过使用诡诈技能提供的护盾从20%上调至50%。

好事成双

每次拾取弹药时,此节点提供的治疗从5%上调至10%

科技术士

短枪专家

此节点提供的武器伤害加成从12%上调至20%。

火法师

稳固射击

此节点提供的武器后坐力减免从30%上调至40%。

短枪专家

此节点提供的武器伤害加成从12%上调至20%。

破坏者

好事成双

每次拾取弹药时,此节点提供的治疗从5%上调至10%。

稳中求胜

此节点提供的武器后坐力减免从30%上调至40%。

职业技能的改动

骗术师

减速陷阱

“速度增幅”模块在现有效果的基础上,又增加了一项新效果。

现有效果为:

处于陷阱内的盟友移动速度提高0.2%。

增加的新效果为:

速度增幅现在能使减速陷阱中的复活时间缩短50%。

错误修复

综合错误修复:

修复了主线任务“导师”中过场动画无法触发,进而导致游戏进度无法推进的错误。

修复了佩弗洛头领在失衡时,会挣脱其所受的控制效果(例如冻结或灰烬状态效果)的错误。

修复了“荒野之心”探险期间,在一场战斗中,若毒性佩弗洛是最后死亡的敌人,则进度无法推进的错误。

修复了“化工厂”探险期间,若玩家在激活拉杆时切换武器,则主武器会使用次要武器模块的错误。

修复了探险结束时概要画面中显示的“抵挡伤害”数值不正确的错误。

修复了PC版游戏在特定条件下视野会重置的错误。

解决了特定条件下无法收到游戏内邀请的相关问题。

修复了各种其他错误和崩溃。

模块错误修复:

修复了房主与客户端的“哀嚎之风”模块造成伤害不一致的错误。之前,客户端玩家会触发两次。现在,客户端的伤害将与房主一致。

修复了若通过萨西迪升级护甲,则护甲上安装的模块强度无法正确随护甲等级变化的问题。此错误之前会在切换区域后自动修复。

修复了“扳回劣势”模块能叠加5层,而非说明中的3层的错误。

改动了“护甲增幅”模块,使其强度现在能随安装到护甲物品变化,而非随玩家等级变化,并在30级时不再变化。

修复了若本该触发“紧急处理”模块的伤害同时对玩家施加了“击退”效果,则无法触发该模块的错误。

修复了“异能突变”模块无法正常施加燃烧或减速状态的错误。

修复了“子弹吸收”模块能补充80%(本该为40%)弹药的效果。

修复了“伤害链接”模块与“痛苦转移”模块一起使用时,帧数(FPS)会下降的问题。

技能错误修复:

“质量漩涡”技能的描述现在会提到该技能也会施加减速状态效果。

修复了科技术士的“急速冻结”技能如果在玩家翻滚下边缘时触发,则无法冻结敌人的错误。

修复了科技术士炮台若投掷得过高或过低,则会穿过地面一直坠落的错误。

为科技术士的“工程师”以及“专业技工”职业节点新增了“寒冰炮台”技能的图标。这两个节点本来就能对“寒冰炮台”技能产生影响。

职业节点错误修复:

修复了火法师的“天赋异禀”职业节点无法正确提供加成的错误。

再次感谢大家游玩New Horizon更新。Outrider,我们伊诺克星见!


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