Outriders先驱者目前已经推出了New Horizon版本,新版本对部分武器模块进行了平衡性调整,下面一起来看看Outriders先驱者New Horizon版本武器模块改动一览
重制了金城汤池的机制。新描述和效果如下:
使用武器攻击敌人时,使你的当前护甲与抗性提高5%,最多叠加3次。叠加到最大层数时,增益效果翻倍,额外提供30%伤害抗性,持续10秒。
两次叠加之间的冷却时间为0.25秒。
所有模块的冷却机制现已改为“通用冷却”。模块的冷却现在设为“依照角色”,而非依照“模块实例”。
此改动的主要效果为现在已经无法在很短的时间内循环触发同一个模块效果了。为弥补此改动可能导致的伤害降低,以下模块都得到了加强。
哀嚎之风的伤害提高了60%(从基础的120点上调至191点)
集中爆破的爆炸伤害提高了27%(从基础的35点上调至48.3点)
集中爆破的目标上限下调为4个(之前为:6个)
终极锋利骨片的伤害提高了14%(从基础的63点上调至71.82点)
当心炸弹的伤害提高了14%(从基础的62点上调至71点)
传奇布雷的伤害提高了11%(从基础的20点上调至22.3点)
动能践踏的伤害提高了34%(从基础的72点上调至96.48点)
虚弱陷阱的伤害提高了237%(从基础的18点上调至60.6点)
沙漠风暴的伤害提高了42%(从基础的7.2点上调至10.25点)
摩洛克之怒的伤害提高了37%(从基础的50点上调至68.5点)
破片手雷的伤害提高了17%(从基础的70点上调至91.9点)
致死干扰的伤害提高了27%(从基础的69点上调至87.3点)
饥饿虫群的伤害提高了50%(每跳持续伤害从基础的4点上调至6点)
饥饿虫群的持续时间下调至4秒(之前为8秒)
辐照鞭笞的伤害提高了208%(从基础的38点上调至114点)
改动了“枪炮护盾”模块的效果。
该模块现在提供的火力提高量为30%,而非一个数字点数。