火炬之光3毒召唤神射手怎么玩?毒系流派大家是选的什么职业呢?这里将为大家分享的是火炬之光3毒召唤神射手技能配装心得,感兴趣的玩家一起来看下吧。
先讲一下大致的思路:
先理论上比较一下毒召工程师与毒召神射手:
1.神射手自己有很多召唤技能,而工程师的职业技能只能提供火车。
2.工程师的火车是无敌的,射手的召唤物只是普通召唤物。
3.射手有比较丰富的团控,工程师有丰富的AOE。
4.射手位移自带好几秒无敌,工程师的位移纯粹是个真位移+小型AOE。
使用体验上来讲,毒召射手前期真的打铁,很难拿到中毒状态武器,哥布林召唤又脆又少伤害还低,只能拿幽灵蜘蛛撑场面,一打Boss动不动十分钟刮痧。
中期等级上去了点出团控技能Rizzi's Fate(不清楚中文版怎么翻译的,反正就是那个召唤一个毒圈减速,10级召唤一个黑暗法师)就好很多了。
个人当时特意配了一个减速盾,单手毒枪,伤害虽然还是很低但是由于有了控,不需要浪费太多时间走位了,刮痧时间明显降低。过了20级之后逐渐转型到蜘蛛突袭+毒瘴组合,有控有伤害,基本就是扫图压路机。
关于中毒铭牌和宠物传奇,个人使用下来是效率远远低于人物武器的。个人猜测是,宠物属性只能针对宠物属性,并不能反向传给人物属性进而给到召唤物;相反,人物属性却可以继承给宠物、召唤物、火车等等。此外,宠物放毒那个传奇爆率好低至今没达到。
你感觉可以解放武器选择,很有可能只是你打通关了之后,本身输出就不低,不怎么靠 八足军团 额外提供的小蜘蛛,同时满级毒瘴大幅增强其他召唤物也额外召唤小蜘蛛;但是如果从头开始打玄奇,前中期根本没有高等级毒瘴的情况下,没有毒武器和稳定的八足军团,基本上寸步难行。
技能配置
Tight Grouping, 中文翻译“紧凑射击”,初始技能,蓝耗极低,只有4点。
这是我唯一频繁使用的精准技能,因为:
1. 其他的蓝耗太高。
2. T1减速、T2加圣物能量速度。
3. 相比起箭雨,技能后摇更小,有效距离更长。
Onslaught, 箭雨为啥不直接叫Hailstorm呢多方便,加了但是仅仅是为了T2的10%圣物增伤,平时不用,偶尔无聊用一用,反正技能格子有多。
不用的原因:
1. 10费太高了,前期用这个召唤哥布林小弟太奢侈了。
2. 施法距离太近。
3. 中期箭雨触发团控效果有(目测)两三百毫秒的延迟,有时候挺危险的。
Eight-legged Allies,翻译成“八足友军,一度被我点满,前中期神技能;直到毒瘴满了之后渐渐存在感减弱我就减了几个技能点。
要用这个被动,最好是毒武器,一定要带中毒效果那种,这样包括你在内的所有友军都可以享受到中毒攻击属性,只要不换武器就一直都有;其次可以Scott Bone,就是召唤技能第一个那个丢老鼠的那个,每次丢完接上Tight Grouping,也能中毒好一阵子;实在不行那就看看箱子里有没有宠物项圈、标牌带了中毒效果吧,或者传说里的宠物下毒技能,但是这两个选择效果都很感人。
Miasma,毒瘴,毒召唤必备,不解释(轨huo道che工除外。
反正15级之后点都往这上面加就完事了,每一阶段的奖励都极其丰厚。
Arachnid Assault,蜘蛛突袭,20级之前我用幽灵蜘蛛Spectral Spider凑活,20级之后全面转向蜘蛛突袭。
这俩被动都加满,不然多余的技能点放其他地方也是浪费。
Goblin Legion, 地精军团,射手也就这个召唤技能能提供人海了,虽然哥布林都挺菜的,又脆又傻伤害低,但也没有其他选择了。
Ghost Visage,位移技能,主要是看重这个无敌,现在无bug的6s无敌真的厉害爆了,加一点,靠装备+2撑上T1的额外充能奖励。
两个团控,非常爽。
小狼狗论作为召唤物伤害不太行,没办法跟高速高伤蜘蛛女王相提并论,但它的嘲讽和三次精准技能恐惧奖励却是非常好的控制技能,基本上有了上面两个团控和小狼狗之后,开团前轮流放完然后交无敌,站街看戏非常稳。
配装:
日常技能头甲,武器挑攻击高的,带毒状态最好。
一些蓝色配件上附带的 毒瘴 持续时间,我用着感觉挺不错的,加上原有的圣物能量加速,基本上有怪物的话圣物能量就不怎么衰减。
以后有空的话可以专门测定一下,各个词缀、技能具体如何影响 毒瘴 施法效果。
听说这个词缀还会导致bug,不过我目前没碰到过,也许需要多个词缀叠加到某个特定数值厚才会出现?
令牌就随便搞几个带不同状态的,召唤系锦上添花用的传奇就好,凤凰令牌也省得等待宠物了。
感觉这个bd基本上就到这儿了,容错率太高了没啥好设计的;之后的地宫也懒得刷了,反正就是,三个控丢完开毒瘴然后交无敌,这周就这样吧,下周玩玩召唤法师。
火炬之光3毒召唤神射手技能配装心得为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。