从WLK怀旧服开始,暴雪放弃了原汁原味的运营思路,随之而来的就是大量的魔改机制上线,其中最令玩家郁闷的当属移除了随机副本机制。随着WLK测试服中的越来越多的玩家达到满级之后,暴雪也在测试服中实装了3项魔改机制。
第一项魔改机制是针对小号站桩的。60级和70级怀旧服的玩家在练小号的时候往往会选择副本站桩,部落方从8级就能一直在副本中升到满级。不过暴雪在之前的蓝贴中却明确表示会在WLK版本降低小号站桩获得的经验。
本以为降低的经验不会太多,结果在测试服实装之后,玩家们发现在等级差距达到5级以上的时候,基本就只剩下10%的经验了。比如80级角色带72级角色去刷副本,那么一个精英怪只能获得100点经验,还不如自己去打野怪。
WLK版本的72级角色做常规任务的经验为20000点左右,而在副本中站桩则需要打200只小怪,这还没算任务过程中的打怪经验,因此这个机制上线之后,就完全没有必要去站桩升级了。
第二项魔改机制是针对法师刷怪的。60级和70级的法师通过减速机制在副本和野外刷得盆满钵满,而到了80级版本就无法实现了。
魔改之后的机制是当怪物进入战斗30秒之后,会获得一个陷阱免疫的小怪,并且在第二个30秒之后获得根须免疫的效果,在第三个30秒之后获得50%的移动速度加成。
这个机制意味着什么呢?意味着从30秒开始,法师的暴风雪减速就失效了,从1分钟开始法师的冰环也失效了,从1分30秒开始小怪就会获得移动加成,法师就算有闪现也会被小怪追上,然后GG。
如果法师能在30秒内处理完这些小怪,那么还是可以继续刷的,如果无法在30秒内处理完这些小怪,就只能出本了,这也在无形中降低了法师拉怪的数量。
第三个魔改机制是针对副本难度的。WLK版本P1阶段的副本难度是非常低的,从测试服的情况来看,76级以上的角色就能轻松打通英雄五人本,从当年的经验来看,80级的蓝装角色就能打通NAXX团本。
之前暴雪就表示会增加NAXX的副本难度,并且在不同的阶段提升五人本的难度。从测试服的实装效果来看,难度改动就是直接给NPC增加了30%的血量和伤害。30%的数值其实已经非常高了,估计等到NAXX真正开放测试的时候,参与测试的开荒团队应该不会那么轻松。
从开始的移除随机副本,到3项魔改机制实装,每一项都是在给玩家添麻烦,甚至可以说是在处处针对玩家。由此可见,即便是TBC版本已经宣告失败,并且设计师也希望通过WLK版本翻盘的情况下,暴雪依然打算教玩家玩游戏。