《喋血复仇》发布后就受到了玩家了热烈追捧,一起游戏小编都在Steam周榜上看到几次了。而在社区中最多的就是游戏中关于难度的抱怨,近日开发团队表示自己在开发中出现了一些错误导致游戏难度比预期要高出许多,此后官方将对游戏再次进行调整,让游戏的难度恰到好处。
Turtle Rock表示开发团队希望游戏紧张刺激,希望它更具有挑战性。但他们不希望游戏到无法控制的地步,也不希望游戏失去公平,这是开发团队的使命。玩家必须通过自己的行动去迎接成功和失败,获胜或灭亡。技能、计划和团队的合作应该成为游戏现在的目标。实现该目标的一部分是找到正确的平衡,比如需要不断调整各种卡牌系统、生成系统、AI演算和其他影响游戏玩法的方面。
该帖子还列出了团队未来的“主要重点和优先事项”,其中包括解决Ridden Mutations的产生率、调整伤害系统,以及重新调整游戏风格。该更新还解决了最近对近战卡所做的更改。并且在这之前,Turtle Rock工作室宣布了《喋血复仇》发售后更新计划,包含免费更新,离线模式,更多的卡牌,新的难度以及付费DLC“恐怖隧道(Tunnels of Terror)。
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