在本周举行的Jefferies虚拟全球互动娱乐大会上,Take Two CEO Strauss Zelnick被问到《GTA》这一核心系列是否有保质期,或是说它们是否能在更广泛的行业变革和技术进步中永久存活。Zelnick表示R星开发的《GTA》系列相信可以像《007》一样有长期的吸引力,后者自上世纪50年来就一直非常流行。
Zelnick回复说:“我不知道你是否看了最新的《007》电影,我刚刚看了,它非常棒。你会希望每个系列都是詹姆斯邦德。很少有任何形式的娱乐系列达到这个级别,但它们的确存在。我觉得《荒野大镖客》就是其中之一,当然《NBA》也是,因为这个篮球游戏会继续存在。”
Zelnick表示《无主之地》、《生化奇兵》和《文明》也属于这一类别,但进入市场的门槛和产品的质量有关。
“它需要你要想的周全,能让一款游戏休息一阵子,让人有种【哇,这太罕见了】的感觉。我总是说让非体育游戏年货化,会毁掉一个IP,即便它很好,所以我花费时间去一些我们认为非常现象级的事情,我们也会有意地让一些作品休息,这样以便对该题材有被压抑的需求,成为一个特殊事件。我之所以看《007》电影这是因为两个月之后不会有另外一部,我会看每部《007》电影。”
Zelnick称为系列新作打造粉丝需求,只有在这个产品达到预期的水准之后才是一个好的策略。
“如果它很烂,那么我会非常失望,你知道这就像对我个人的侮辱,因为我觉得GTA这个IP总是在超越。这就是R星和玩家之间的契约,也是2K在《NBA 2K》游戏上和玩家的契约,也就是Gearobx和2K在《无主之地》游戏上和玩家的契约,Firaxis在《文明》游戏上和玩家的契约,我希望能有更多这样的游戏。
在这一基础上,真的很难实现,一遍又一遍地去做真的很难,但这是我们的目标,我们的职责,我们要做的事情。是的,如果要回答你们的问题,如果你真的做到了,这些系列IP会永久存在吗?没有什么是永恒的,但他们可以存在很长很长时间。
虽然这样说,但我们也不能赌这个,这就是我们为什么要推出新的IP,为什么我们未来3年的发售计划,56%是新IP。这是非常冒险的举动,因为我们的命中率比做现有IP系列时低很多,但必须要这样,因为我们的系列不是永恒的。”
Zelnick还被问到如何做出让系列游戏休息的决定——是开发商找他说他们想做其他的项目,还是这些决定是由发行商主导,还是说两者结合。
Zelnick回复说:“我们这里不这么做。首先,没有人来找我,因为作为一个公司,我们一直在进行对话。其次,拥有相同目标的聪明人通常会得出相同的结论。你可以不同意战术,但一般来说你不会不同意战略。
我们在这里是一致的,无论是在文化上还是经济上。我们在经济上与每个人保持一致,他们可以通过每年的实际成功来奖励人们,这是包括成本在内的成功。”
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