《原神》中侵蚀机制是什么?流血狗如何针对性的配队?部分玩家可能不太清楚,下面一起来看看《原神》侵蚀机制详解吧。
现在流血狗针对胡行秋,小编认为只要胡桃的闪避操作合格影响就不大。虽然流血狗不会针对得无法玩,但多多少少都能恶心到,就像没改版的海乱鬼没法吸住温迪还能减抗,剑鬼和无相铁永冻甘雨也能慢慢磨,但有更舒服的还是会用别的队。有影响是绝对有影响的,但是影响可能也没影响的那么大,比如说终于可以名正言顺的带班尼特了,只要把班尼特加血量,和加奶量的剩余物控制一下,然后再加上流血debuff就可以让胡桃的血量稳定在50%左右,而且还能吃到班尼特的大招,不过你给对自己的血量有很好的把控,觉得自己自愿不够的玩家也可以通过百度“弩子弹药”体验无限原石资源版。
流血狗的问题对胡行钟的影响可以通过氪金解决,剑偶和海乱鬼则做不到,甘雨和温迪都有万叶和神里作为新一代替代,但是大家会拿宵宫替代胡桃嘛?因为满命九条难得啊,没办法,以后策划针对雷国了,也可以通过氪金升级成雷九解决。这点来看,其实策划更贪心了。
流血狗的机制是压后台角色的血,任何角色没血都会暴毙,所以流血狗对一切队伍都有影响,不是在针对胡行钟。海乱鬼韧性高,剑鬼格挡远程攻击和这并不是一回事。胡桃这个角色在压血的同时也有回血手段,一般玩也不会玩压血剩一点点的极限操作,所以流血狗影响的其实不是她。主要问题是这个队伍后台的行秋和钟师傅没回复手段,但是其他组队的后台角色有回复手段吗?现在主流配队都没有,平民玩家解法就是剩下一个位置带七七心海女仆或者金箔莫娜这些。
就像前面人说的胡行钟配队强度已经够了第四人很灵活,它扣队伍后台血就带个奶呗,本质上和大家遇到的深渊法师一样,大家第四人随便带个破盾工具人一样呗,奶是工具人破盾位也是工具人没多大区别。其实策划搞这么多环境啊,大家可以说它为了卖新角色,赚钱嘛不丢人,也可以说给各个角色都有出场的环境增加配队增加玩法,不然只抱着一种队在那自己卷自己冰火C膨胀,玩家一直只玩最强的队也容易腻,厂商不敢出新机制玩法只堆数值也缩短游戏寿命,这样就容易陷进死循环。真正厉害的策划是有能力打破死循环把节奏带入良性轨道的,目前米哈游策划的手段过于保守,想改变做事又畏手畏脚,还时不时搞出些骚操作,但起码在做出尝试了还是可以等一等的给他们一点空间。
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