虽然目前《命运2》的大型DLC“邪姬魅影”还没上线,但今天命运2官方又针对游戏的平衡性做了一波调整。11月12日Bungie 针对《命运2》如今的武器平衡性问题发布了最新的大型平衡性更新,此次更行主要是对14把异域武器平衡性进行了调整。具体调整详情请往下看
武器类型整体修改:
独头霰弹枪 PvE 伤害加成从 30% 降至 20%。散弹霰弹枪 PvE 伤害加成提升 10%。
PvE 伤害加成提升 10%。
铸造者框架刀剑重击消耗弹药降低,从原本的 8 发下降至 5 发重型弹药。
对红色血条敌人造成伤害提升 10%。
因为古早的数据问题,手枪和充能步枪发射的子弹不是直接命中判定的。60 FPS 刷新率以上的情况下,就会出现丢失命中的情况。此次更新将子弹飞行速度提升至 9999,因此在任何刷新率情况下都不会命中丢失。
· 降低 25 瞄准辅助
· 降低线性充能状态下的瞄准辅助区域,从 1.1 降至 1.05
· 现在需要 3 次击杀而不是两次击杀来启动过载
· 现在造成伤害后(此前为命中)就可以立即触发物竞天择特性
· 物竞天择特性装填速度从 +50 提升至 +70
· 特性持续时间延长至 7 秒
· 现在内置拥有反护盾特性
· 弹匣容量从 3 发提升至 4 发
· PvE 伤害提升 6%
· 双发模式下现在还会获得以下 Buff:+30 射程,+3 缩放
· 移除多扳机类型。现在按下扳机就会发射(原来是松开扳机发射)
· 充能弹药移至特殊装填
· 使用手枪获得击杀可以进行特殊装填
· 充能弹药发射后,武器会进入普通模式(不会消耗整个弹夹)
· 充能弹药现在会造成 AOE,冻结非玩家敌人,减速玩家敌人(直接击中依然会冻结)
· 爆炸伤害提升 50%
· 催化现在除了原本能力外还会提供弓手节奏特性
· 催化触发特性延迟从 2.1 秒降低至 1.2 秒
· 特性弹夹重新装填更改。原本 3 发均来自携弹,现在将会有 2 发来自携弹,1 发凭空出现。
· PvE 伤害提升 10%
· 特性触发时,镜头晃动、后座力、精度下降均减少 50%
· 不瞄准目标时,特性消失现在会有 1 秒的延迟
· PvE 伤害提升 20%
· 增加辅助瞄准距离(键鼠无效)
· 降低后坐力(键鼠无效)
· 加强精准(键鼠无效)
· 使用催化效果时对玩家伤害从 75% 降低至 25%
· 删除了捡取遥测时产生技能能量的能力
· 现在每层叠加会获得 10% 的技能能量
· 击杀守护者获得的叠加层数从 3 层变为 2 层
· 现在和暴徒特性类似,武器本身击杀会叠加特性层数至最高 5 层,但是手雷击杀会立刻获得 5 层特性。特性持续时间缩短。
· 武器获得的伤害增加将会取决于拥有该特性的武器弹药类型,使其不会成为重型武器的首选
· 主武器弹药:20%
· 特殊武器弹药:15%
· 重型武器弹药:10%
· 削弱了造成最大伤害所需的叠加层数,从 x5 层增加到 x10 层
· 现在会在你拥有 30% 护盾时发动(之前为 90% 生命值),也就是说玩家可以受更少的伤害来发动该武器特性
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