《帝国时代4》的战争艺术是一种挑战模式,系统会根据玩家的表现来结算评分。其中第三关“基础战斗”的金牌比较难获得,今天一起游戏小编就给大家分享一篇《帝国时代4》战争艺术第三关金牌要点讲解,希望能够帮助到大家。
战争艺术第三关是基础战斗,在此次挑战中,我们需要保护营地免受敌人的攻击。
这次无法像平时一样生产单位。在敌人袭击前,我们会提前得知来袭的敌军类型。一共会出现5波敌人,前3波来的都是同一兵种的敌人,后2波则会出现混合兵种。
本次挑战的重点是让玩家学习基本的战斗知识,并了解兵种的克制关系,而不是如何生产兵种、预判敌人位置等等。
需要注意的是,如果太多建筑物被烧毁(7个)或损失单位过多,那就拿不到金牌了。
一共会出现5波敌人,以下是来袭的敌人类型:
敌人来袭时,屏幕右侧会出现提示,同时右下角的小地图上会显示出敌人的方位。每一波敌人都会以这种方式出现,只是他们出现的方位不同。
第一波来袭的是骑手,现在需要决定用什么兵种来敌人。推荐部署长矛兵,这类兵种可以承受住骑手的冲锋,并对他们造成可观的伤害。
通常情况下,长矛兵克制骑手,骑手克制弓箭手,弓箭手克制长矛兵。
想要生产单位的话,根据游戏中的提示点击其中一座军事建筑就可以了:
首先要选择克制对方的兵种,这样就可以把伤亡控制到最小,其次要正确布置站位、使用编队、移动攻击,而且有时候还要在战斗中实时调整单位的位置。
选择长矛兵后,将他们布置在东北边塔楼和房屋间并排成一排,面朝东北边,承受住骑手的冲锋后开始战斗。
站位在这一关里非常重要,当近战单位站成一排时,就可以有效地抵御住敌人的进攻,从而堵住敌军后方的单位让他们过不来,虽然只能拖住短短几秒,不过这点时间也非常宝贵了。
排成一排并站定可以抵挡冲锋伤害,移动攻击可以让近战单位快速包围敌人并发起进攻。
将长矛兵摆在塔楼和房屋中间,这样可以利用房屋作为诱饵来对付敌军,通常情况下,敌人很可能会放弃冲锋转而攻击建筑物,可以趁此机会消灭敌人的骑手。
一般情况下,这里会损失0-2个单位,如果损失过多,可以重启挑战从头开始,这只是第一波敌人,容错率很高。
第二波来袭的是长矛兵,同时屏幕右侧会出现提示,敌军会出现在北边。推荐在旁边的森林里布置弓箭手对敌军进行伏击。
第二波有点难打,尽量减少损失。
长矛兵的近战能力不容小觑,所以弓箭手在攻击的同时一定要注意移动,不要傻站着被别人打。
将弓箭手排成一列,当敌军打过来的时候,将排在前面的弓箭手往后拉,这样他们就会去追,然后让其他的弓箭手攻击就行,简单来说就是派人吸引仇恨,队友趁机输出。
和前一波差不多,这次也可以利用建筑物来打出优势,建筑物被毁也没关系,依然可以拿到金牌。
将北边的塔楼作为诱饵,把弓箭手布置好,然后引诱敌军过来并逐个击破,如果操作得当,还可以把他们分开——一波来打我们,一波去打塔楼。然后就可以逐个击破了,如果觉得这样麻烦,也可以用上边讲的吸引仇恨打法试试看。
在这个任务里损失的单位越少越好,因此需要随时更改战斗策略,可别让弓箭手跟长矛兵短兵相接,毕竟近战方面还是长矛兵强。
第三波来袭的敌人是步弓手,敌军会出现在南边,推荐在旁边的森林里布置骑手来伏击他们。
这一波的损失可能会比较大。
布置骑手是最好的选择,躲在旁边的森林里,等步弓手经过时,直接冲出森林对他们发起突袭,或者也可以利用上方的城镇建筑物作为诱饵来引诱敌人攻击。
这一波敌人的危险之处在于,步弓手的射程很远,在我们的骑手跑过去之前,对方就能提前发动攻击,而且步弓手还能放置拒马来抵挡骑手的冲锋,比较难处理。骑手一旦进入对方射程就会被攻击,所以一定要注意阵型和攻击方位。
对方射来的弓箭是无法躲避的,所以只能硬着头皮上了。
来袭的敌人出现在东北方,由两种兵种组成(长矛兵和骑手),难度由提升了一级。控制住战损,尽量不要损失太多单位。
和第一波类似,在塔楼和房屋之间布置一排长矛兵,然后在长矛兵身后布置弓箭手,建筑物会吸引敌军的仇恨,这样可以防止我们的兵被敌人包围住。
在适当的时候移动长矛兵包围对方骑手,并用弓箭手处理掉敌人的长矛兵,同时还要注意我方的血量,把血少的兵往后拉,留意侧后方来袭的敌人,不要被包抄。
可以利用编队来分批管理我方兵种,按住【Ctrl】+【任意数字(0-9)】就可以给选中的单位编队。然后再次按下之前编队的号码就可以快速指挥了。
这就是最后一波了,击败他们就可以获得金牌。来袭的敌人出现在南边,由两种兵种组成(步弓手和骑手)。
本次推荐使用骑手和长矛兵。
先将骑手布置在左侧的树林里,然后在城镇入口处将长矛兵布置成一排。虽然对方两波人是同时进来的,不过移动速度不一样,过一会步弓手就落在后边了。
让长矛兵抵御住骑手的进攻,然后骑手冲出森林攻击后边的步弓手,把战场分割开,逐个击破。当然也要注意把血量低的兵往后拉,不要损失太多单位。
抵御住5波敌人的进攻,损失建筑物≤7,且损失单位数小于等于15就能获得金牌了!