我的侠客属性数值介绍
1、从数值上看“属性>精通”,如果核心武功没有附加精通伤害的玩法。
2、建议装备的选择和洗练还是以对应属性为主,最后还是以自己玩的武功套路为准。
2、在相同体质的情况下,角色等级越高,生命值越高,所以角色等级上限很重要。
属性分析 | |
精通属性 | 基础属性 |
1拳掌精通=10拳掌攻击力+1.5连击值 | 1力道=10拳法/刀法攻击力+2连击值 |
1刀法精通=10刀法攻击力+1.5连击值 | 1灵巧=10剑法/腿法攻击力+2命中值 |
1腿法精通=10腿法攻击力+1.5命中值 | 1内劲=10内功/医术/奇门/暗器攻击力+2暴击值 |
1剑法精通=10剑法攻击力+1.5命中值 | 1体质=3生命上限×角色等级+2生命回复+1防御+1反击值 |
1内功精通=10内功攻击力+1.5暴击值 | 1精力=50真气上限+2真气回复+2防御+1破招值 |
1医术精通=10医术攻击力+1.5暴击值 | 1悟性=2天赋点+1抗连击值+1抗暴击值+1暴伤值 |
1奇门精通=10奇门攻击力+1.5暴击值 | 基础属性有六种,玩剑法腿法选灵巧,玩拳法选力道,玩内功选内劲 |
1暗器精通=10暗器攻击力+1.5暴击值 | 这个开局属性对游戏的影响程度大概为0.01%, |