《极限竞速地平线5》中玩家们可以自由调试自己的赛车涂装,现实生活中的金属质感该如何设置呢,想要了解的玩家请看下面一起游戏带来的《极限竞速地平线5》金属漆质感调配教学,希望能够帮助大家。
众所周知,地平线中的车辆90%的初始车漆都是塑料质感的珠光漆或者消光漆,对画面党来说严重影响观感
而在现实中的豪车,超跑,大部分都是金属漆,所以在游戏中看起来质感会没有那么好
图为添越默认车漆,实际上现实中添越提供的大部分都为金属漆
我们观察现实中的金属漆可以发现,与视线夹角大的地方(最多90°,即目光直视的垂直状态),车漆色彩会更明显;与视线夹角更小的地方,反射效果会更明显,这就是菲涅尔原理。
用大自然中的水面反射可以更加明显的看出来,地平线5中也有类似的场景,远处的水面可以反射出天空的倒影,近处的水面可以直接看到水底的泥土,这就是菲涅尔原理
下面教程正式开始
首先,进入涂装改色界面,选择涂装车身,可以看到默认的车漆看起来就和塑料一样
之后选择第三个车漆分类选项
进入此选项卡后,选中下面的金属薄片类别,注意不要直接点,要停留在这个界面做高级设置,直接点的话系统默认会直接返回上一页
之后按X打开双色精条面板
我们可以看到,现在的车漆还是有一股塑料味,所以还要进一步调节参数
其中【哑光】控制反射面,【亮光】控制高光面。
这里的哑光应该是翻译错误,不知道英文原版是什么单词
我们先把【哑光】的亮度调到最低,这样就可以模拟菲涅尔效果
(途中的车门机盖拼缝除颜色没变应该是BUG,不知道PG后期会不会解决)
接着我们按照参考图的颜色把【哑光】和【亮光】的色调都调至0.6蓝色
这样看着依然差点意思,反射面部分依然很亮,我们把【亮光】的亮度适当调低
这样一来就大功告成啦,确定保存即可
与原图对比一下,效果还是可以的,但毕竟这是游戏画面,还有光线环境的因素,不可能做到和现实一模一样。
但即便如此,现在车漆的质感也比默认车漆的质感好了很多
最后分享几张游戏原图,没有调色修图,这图后期再修修,就当自己真的去过墨西哥了
午夜紫
魂动红
诺伽罗蓝
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