Bethesda Softworks,LLC(简称B社),是一家美国游戏发行商,旗下有诸多不同题材和类型的游戏系列,含《上古卷轴》系列、《辐射》系列和《星空》等。近日,负责人Todd Howard在接受外媒IGN采访时表示,B社仍将致力于开发单机游戏,但他们也会尝试着在单机游戏中加入社交元素。
Howard在接受外媒IGN采访时谈及《上古卷轴5:周年纪念版》《星空》《上古卷轴6》等,记者询问B社在制作了大型多人游戏《辐射76》之后,是否仍专注于制作单机游戏。
Howard回答:“当然”,然后又说:“这是我们的一部分,这是我们对游戏的热爱”。虽然我们对《星空》和《上古卷轴6》所知甚少,但可以肯定这两款游戏都是单机游戏,与最受欢迎的作品一脉相承。
Howard指出,即便是工作室的多人游戏,也添加了扩展内容,带来更多单机体验。“在《辐射76》中,我们添加了《荒原》之类的任务后,想享受单机体验的人就更多了。《荒原》是免费更新,添加了人类NPC,新故事情节,让游戏更像是一款真正的辐射游戏。”
Howard也清楚地看到传统单机游戏中玩家进行互动的机会。“你可以通过各种方式,在游戏里添加社交元素,这并不会影响单机体验。”“我们进行了一些尝试,但还没有拿出来,或者只是纸上谈兵。这是我们想在自己游戏中尝试的内容,所以不排除这一点。”
Howard没有详细说明这些社交元素是什么?但玩过《死亡搁浅》的玩家都知道,社交元素对单机开放世界的影响。在这款小岛秀夫的游戏中,玩家能合作建造并为他人提供提示。《星空》和《上古卷轴6》或许也有社交元素,能反映出玩家们冒险的效果。