据一起近期了解,微软打算收购休闲、社交游戏开发商。该消息还是Xbox领导Phil Spencer在彭博社采访时透露出来。我们都知道 Xbox的游戏第一方阵容有着许多不错的休闲游戏,估计此番收购是为了扩大对休闲、社交游戏的开发。
“当我思考和Xbox紧密相连的游戏类型时,我们想到了《Reblox》、《我的世界》、《FIFA》、《堡垒之夜》等等,但我们想在这些游戏之外的更具有社交性、休闲的游戏内容上投资。这方面我们有很大的计划。”
据一起了解,这已经不是Spencer第一次说微软需求增长其第一方休闲游戏输出。
他曾在2020年10月就告诉过外媒Gamereactor:
“如果我们看看大家在Xbox上玩的游戏,Game Pass订阅用户正在玩什么,我认为我们的游戏阵容错过的一个点就是有着广泛吸引力的休闲内容。E评级的内容不是我们的强项。我们显然有《我的世界》和其他系列,但当我想要扩大我们团队的创意调色板时,我认为这是非常重要的。”
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