近日索尼一项新专利曝光,其中表示索尼正在为PS5和VR开发一种用于实时图像增强的机器学习技术。这种机器学习过程有点类似于英伟达的深度学习超级采样技术(Deep learning Super Sampling,简称DLSS),因为它可以在不牺牲性能的情况下提高游戏的分辨率。
英伟达的DLSS可以让电脑更好地运行游戏,通过较低的分辨率渲染原始图像,让GPU更容易处理,并使用人工智能提升图像的档次,以更高的分辨率运行。这意味着视觉密集型游戏可以在4K屏幕甚至更高的设置上运行,但FPS不会受到影响,因为游戏实际上是以1080p运行的,但观感与实际的4K分辨率非常相似。
索尼的这项专利是在今年4月申请的,上个月刚刚公布。该专利概述了一种方法,机器学习可以创建特定图像的“遮罩”,以隐藏或填补丢失或损坏数据留下的空白。从本质上说,这可以在不牺牲性能的情况下,实现实时图像增强,因为这种技术对硬件的负担更轻,这一技术也可以用来将图像增强到8K。
该专利多次提到VR,这项技术对于提供更高质量的图像至关重要,这正是一款高级VR头盔所需要的。为VR头戴式设备供电需要强大的处理能力,值得注意的是,PSVR头戴式设备分辨率较低。
这项新专利将机器学习技术描述为“使用更少的计算力”,并且“在最需要保持用户舒适度和沉浸感的地方不牺牲图像质量”。这可能意味着下一代PSVR头戴式设备可以运行具有更好视觉质量和性能的VR游戏。