【定位】
作为最老牌的物理群伤门派,狮驼岭一直被戏称为灭门岭,因为这个门派在五门中还无地位可言,若就此定义狮驼为垃圾门派又不太准确,每次地煞开荒冲锋陷阵的都是狮驼队,当五门还在为7星发愁了,狮驼队已经开荒8星了。物理群伤的定位也决定了狮驼想要强大就要抱团,一架飞机算不了什么,三四架同时起飞那就是人间大炮了。
【潜能果/经脉】
潜能果和所有物理门派一样,天象选择白虹贯日(物伤+6)和天关星客(速度+6)。
狮驼的经脉大部分都是鲲鹏万里,不会吃宝宝的狮驼不是好狮驼。
猎禽和叱咤洪荒是必镶嵌的两个点,其他可作参考。
【装备/特技/加点/宝石】
狮驼在经脉吞宝宝以及飞机队的影响下,两级分化日趋严重,有全身简特的,也有全身9、10、11混搭的,即使是低端狮驼在六道吞宝宝影响下依然能打出很可观的伤害,因此以下装备选择将介绍下限。
武器:80高伤加力武器+太阳石
头盔/发钗:80物爆+太阳石
项链:70破血+翡翠石
衣服:80力敏双加+(光芒石/月亮石)
腰带:80物爆+(光芒石/黑宝石)
鞋子:80告速物爆+黑宝石
以上是狮驼的入门级别,有能力的可以朝简特发展。其余特技可以选择破碎、弱点、魔兽,狮驼最常见的阵容就是飞机队(3狮驼及以上),常见的套路是两个狮驼破血另一个破碎,对敌方一单位造成空血空蓝的绝望处境。
飞机队狮驼有三种常见的加点(剑会通常会留一空白点)
敏点,速度在1300-1400(根据指挥要求有所波动),这套加点的优势在于比敌方先出手,在三轮鹰击之后敌方往往毫无招架之力,缺点在于面对高防御单位由于伤害太低飞不动,并且太过脆皮,通常不是你死就是我亡。
5力,优势伤害高,缺点在于速度太慢,防御太低,很容易被高速输出压制。
血耐加点,物伤在1980左右,气血在8000左右,剩下加防御,这是一套很猥琐的加点,适用于打飞机队,一般可以在三轮鹰击之后站的好好的,容易让敌方怀疑人生
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