海克斯强化改动
符能护盾
基于 350/550/700% >>> 250/375/500% 法强
不稳定进化(变异战士)
生命值:500 >>> 600
攻击速度:35% >>> 40%
攻击力:35 >>> 40
法强:35 >>> 40
不屑耸肩(格斗家)
每秒生命值回复:2% >>> 2.5% 最大生命值
法术利刃
黑魔法师攻击附魔:基于自身 40% >>> 50% 法强
破损的秒表
开场触发延迟:6秒 >>> 5秒
冻结时长:4秒 >>> 5秒
羁绊类海克斯改动解析:黑法相关的海克斯全加强,本来黑白法在测试服就很强,现在选到就可以裸冲黑法;不屑耸肩加强,等于格斗家生存能力加强;变异战士的单个海克斯加强;精密发条的这个冻人海克斯还没被开发,这次改动加长控制时间
卓尔不凡
攻击速度:40/60/80% >>> 50/65/80%
并肩作战
每个激活羁绊提供 3/4/6 >>>2/3/4 攻击力和法强
虚假前线
目标假人:650 >>> 600 生命值
直击弱点
护甲穿透:25% >>> 20%
重伤时长:10秒 >>> 5秒
逆风斗志
每秒 12% >>> 10% 最大生命值回复
日炎棋盘
12秒内灼烧30%最大生命值 >>> 8秒内灼烧20%最大生命值
林地幻魅
克隆体:1350 >>> 1200 生命值
清晰头脑
回合结束时备战区没有英雄获得:4 >>> 3 经验值
非羁绊类海克斯改动解析:这个无羁绊加属性的海克斯一直没人拿,也一直没开发,可以视为特殊的单独羁绊;逆风斗志是为巨像队量身定制的,这次削弱了队伍的回复能力;并肩作战是拼多多羁绊的特定海克斯,此次削弱;日炎棋盘削弱减疗效果;林地魅惑适合给带狂徒的后排C,这次削弱生命值,如果复制前排瞬间倒。
羁绊改动
战斗学院
任意友军施法为学院单位提供:3/5/7/10 >>> 3/5/10/15 攻击力和法强
格斗家
生命值加成:125/250/450/900 >>> 125/250/450/700
挑战者
攻速加成:30/50/75/125% >>> 30/60/90/145%
精密发条
基础攻速加成:10/20/40% >>> 10/25/50%
白魔法师(数值重做)
额外护盾值和治疗量:20/25/30/40% >>> 25/40/60/100%
白魔法师单位技能数值重做
璐璐:400/425/450 >>> 325/350/375 技能治疗或护盾
塔里克:450/600/800 >>> 375/475/600 技能治疗
奥莉安娜:125/200/500 >>> 100/160/400 技能护盾
迦娜:350/450/1000 >>> 275/350/1000 技能治疗
帝国
暴君伤害加成:60/100% >>> 75/125%
发明家
机械巨熊
技能团队加成:30 >>> 25 攻击力和法强
机械巨龙
技能恐惧时长:3秒 >>> 4秒
闪电魔法伤害:400 >>> 750
暴击属性增益:50% >>> 75% 暴击几率和暴击伤害
赏金猎人
稍微平衡了7赏金的战利品表格,使其没有那么强大了
降低了妮蔻之助的掉落几率
变异战士
变异 - 源计划
生命值:300/500 >>> 400/800
攻击力:30/50 >>> 30/60
变异 - 暗星
每单位阵亡成长:25/45 >>> 30/50 攻击力和法强
变异 - 永恒之森
每秒成长:20/30 >>> 18/25 护甲和魔抗
变异 - 掠食者&暗星
真实伤害:50% >>> 40%
极客
每个散件提供的团队护盾:20/30/50 >>> 20/35/60
姐妹
金克丝助攻攻击速度加成:60% >>> 40%
狙神
每距离目标一格的伤害加成:7/15/25% >>> 8/16/30%
辛迪加
全能吸血:25% >>> 20%
羁绊改动解析:格斗、挑战、帝国、极客、狙神加强;姐妹、辛迪加削弱;变异战士是个7选1羁绊,每局都不一样,这次改动其中源计划、暗星变异加强,森林、掠食变异削弱;赏金削弱妮蔻掉率以及7赏金的奖励;5发明巨熊削弱,7发明家巨大加强,但发明家需要海克斯或转职书才能出,且低费挂件非常多;白魔法单卡全削,羁绊加成全面加强,等于白魔法成为纯挂件,不适合作为主C佩戴装备;精密发条在测试服期间是对半削过的,这次是回调。
英雄改动
技能减伤:30% >>> 35%
生命值:600 >>> 650
技能伤害:190/240/320 >>> 180/225/300
攻击力:45 >>> 30
技能伤害:4/5/7% >>> 6/7/10%
技能治疗或护盾:400/425/450 >>> 325/350/375
被动流血伤害:500/700/1100 >>> 450/625/950
法力值:0/50 >>> 40/70
被动普攻伤害:6/9/12% >>> 7/9/12% 目标当前生命值
被动普攻治疗:30/50/70 >>> 35/50/75
技能伤害:250/400/650 >>> 250/375/600
技能伤害:250/350/500 >>> 250/350/700
攻击力:45 >>> 50
法力值:75/125 >>> 60/120
生命值:750 >>> 800
攻击力:90 >>> 100
法力值:120/180 >>> 100/160
技能攻速加成:50/70/125% >>> 40/50/70%
技能基础伤害:125/175/250 >>> 125/150/200
技能攻击力百分比:180% >>> 170%
技能伤害:65/95/130 >>> 70/100/150
攻击范围:3 >>> 2 格
法力值:50/100 >>> 70/120
技能伤害:750/950/1200 >>> 700/850/1000
技能伤害:275/375/575 >>> 300/400/600
攻击力:90 >>> 85
技能攻击力百分比:190% >>> 175%
技能基础伤害:75/100/150 >>> 75/100/125
技能治疗:450/600/800 >>> 375/475/600
技能护盾:125/200/500 >>> 100/160/400
生命值:750 >>> 700
法力值:100/180 >>> 80/180
技能眩晕时长:1/1/4秒 >>> 0.5/0.5/4秒
技能治疗:350/450/1000 >>> 275/350/1000
攻击力:90 >>> 95
技能伤害:325/400/1000 >>> 300/360/750
攻击力:70 >>> 75
法力值:175/325 >>> 180/300
炮形态
技能攻击力百分比:160/170/500 >>> 170/180/500%
攻击力加成:25/50/1000 >>> 35/60/1000
技能弹体数量:10/15/100 >>> 12/18/100
技能伤害:75/100/180 >>> 80/100/180
技能伤害:250/275/777 >>> 250/300/777
技能伤害:60/80/247 >>> 45/80/247
英雄改动解析:杰斯在测试服是直接把近战形态砍废的,原本杰斯本身1星带肉当前排很肉,这次加强近战是打算杰斯作为后排C了么?5费里面金克斯没削弱,除此之外悠米削弱,其他5费都加强;迦娜发条百搭牌削弱,塞恩被砍过一刀,这次再挨一刀;萨科和辛迪加羁绊吸血效果削弱,整体阵容强度下降,其他棋子均有平衡性调整。
时间:11-21
时间:03-22
时间:02-21
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