开发商水晶动力在业内有着一定名气,其开发的著作《古墓丽影》,也深受玩家喜爱。如今SE社长松田洋佑却在公司年度的报告中表示,水晶动力不适合开发《漫威复仇者联盟》,原因是该工作室缺少服务型游戏经验。对此SE社长还表示我们需要从《漫威复仇者联盟》让人感到失望的表现吸取教训从中学习。一起和一起游戏来看看吧。
一起游戏还了解到,SE社长强调了开发工作要应该以他们擅长的游戏方向以及兴趣去与“游戏设计”相符的开发,这才能开发出让人满意的作品。如今水晶动力正与Xbox第一方工作室联手打造《完美黑暗》重启版。
SE社长松田洋佑说:
“对于我们来说,《漫威复仇者联盟》是一款雄心勃勃的游戏,因为我们采用了GaaS(游戏即服务)模式。在游戏开发的最后阶段,我们克服了各种意想不到的困难,包括由于疫情需要切换到在家工作。我们克服了这些挑战并发行了这款游戏,但不幸的是它并没有像我们所希望的那样获得成功。
尽管如此,采用GaaS模式突出了我们在未来游戏开发工作中可能面临的问题,比如游戏设计必须要充分符合我们工作室和开发团队独特的属性和品位。
虽然我们在这款游戏中遇到的新挑战带来了令人失望的结果,但我们确信GaaS(游戏即服务)模式将越来越重要,因为游戏变得越来越趋于服务 我们如何将这一趋势整合到游戏设计中去创造新的体验是我们今后需要回答的关键问题。”
据一起游戏了解,这也不是SE第一次公开对水晶动力开发商的不满。此前在2013年,SE高管曾表示他们极为不满意《古墓丽影9》的销量,只是令人意外的是《古墓丽影9》在发售后不超过2015年,其销量就突破了850万套。
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