赛娜输出强度在前期不算太强,但是攻击距离比较远,能很好的配合AD频繁地消耗敌人的血量。在这种情况下,如果敌方是短手英雄且缺乏有效位移的话,将会被折磨得非常惨。在冰拳出来以后更是难碰到赛娜一下,在对线期间能够掌握足够大的主动权。此外,赛娜的每一个技能都能为团队做出贡献,辅助能力非常强,很适合打双人路。
Q技能对敌人使用可以远程进行消耗,超远距离的射击能够很好的折磨对手,而且还能对自己和队友们进行血量回复,Q技能对于赛娜而言非常核心,能攻能耗能续航。W技能是赛娜的控制技,作为身板较软的辅助,赛娜可以依靠W的控制来帮助自身脱离险境,必要的时候还能用来留住敌人。
赛娜的第一件装备要优先做出冰拳,增加自身坦度的同时增强留人能力。第二件装备可根据实际情况而定,顺风且对方脆皮多时可以先做无尽,前排多就先做穿甲弓,逆风的情况下建议先出火炮,以拖节奏为主。鞋子选择攻速鞋,附魔变成鸟盾,增强保护能力和自身存活率。大后期要补上复活甲,增加团战时期的容错率。
辅助流的赛娜前期要不断地帮助队友消耗敌人,不灭之握可以在持久战中让赛娜占据上风,搭配超远的攻击距离进一步强化自身优势。赛娜前期输出能力不足,点残暴可以补充一些伤害回来。忠诚提高双抗,增强游戏中的抗压能力,法力流系带则是在叠加后获得更多的法力值上限。
在前中期对线时,赛娜的核心打法在于使用普攻和Q技能对敌人进行消耗,保持好血量压制,这样对方就不会贸然进攻,赛娜所需的漫长发育期也会过得更加舒服。W一般情况下不要交,除非在打野来GANK、团战对拼或是撤退掩护时,这三种情况下使用W能起到最好的效果。赛娜对线期的输出比较弱,叠加被动是关键,要尽可能地在发育期叠加更多的被动层数。如果线上遇到的敌人进攻性很强(类似德莱文),不要想着靠普攻去耗血(多用加长Q),否则容易被反打一波。
团战时赛娜可以用E技能带友军入场,打敌人一个措手不及。W技能的限制用来防敌人突后排,Q以加血为主,输出基本都靠普攻来打。R技能看情况给队友或是用来收割敌方残血,但要注意好释放的前摇时间。
在逆风局时不要着急着开团,以守家为主,赛娜在后期只要被动叠加得足够高,可以轻松地实现战局逆转。因此守家期间赛娜多叠被动,被动达到100层时敌人只要出现在屏幕内就会被赛娜直接点到,这个时候团战胜率将大大提高。
阿木木是最克制赛娜的英雄之一,阿木木的E技能有减伤效果,在前中期装备和被动都没成型的情况下赛娜输出本来就刮痧,再遇到阿木木时根本打不动。Q技能的释放距离也很长,赛娜的普攻又有一定的前后摇,可以乘机快速接近。R技能的大范围禁锢能限制赛娜的逃脱,轻松地配合队友将赛娜斩杀。己方赛娜在遇到敌方有阿木木的情况下,只能想尽办法走位不被Q中,否则后续根本没有操作空间。
冰拳流赛娜的最大特点就是足够拖,对逆风局来说是个不错的翻盘神器,顺风的情况下也可以靠队友带飞躺赢,简直不要太舒服!
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