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《零》系列制作人菊池启介公开 游戏最初的武器设计想法

更新时间:2024-11-23 18:42:07编辑:淡昧
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原WiiU经典恐怖系列《零》最新之作《零:濡鸦之巫女》现已登陆主机、PC平台。近期,该系列的制作人菊池启介在采访中表示,该系列最初的战斗方式本打算选择弓箭、护符等武器。接下来一起了解一下吧。

虽然《零》系列的标志性作战系统是通过使用相机完成的,但是菊池启介在接受媒体采访时指出,开发《零》初代时,开发人员曾考虑使用弓箭、护符和魔法剑与鬼怪战斗。最终选择相机是因为不但可以作为解谜的方法,而且也很有趣。

另外,菊池启介还认为零系列有着时代并不关联的恐怖要素,游戏本身除了恐怖要素之外,剧情、战斗系统、角色等也是吸引人的卖点。他相信游戏粉丝会持续支持该系列。

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