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怪物猎人世界冥赤龙武器推荐,怪猎冥赤龙武器觉醒能力讲解与推荐

更新时间:2024-11-23 01:04:55编辑:|唁
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前言:总算来到大坑了。本篇主要讲解冥赤龙觉醒能力的分类,作用,以及最后该如何搭配的问题。文章比较长,会涉及到一些配装的思路讲解(具体配装估计以后再逐一补全了)。大家耐心观看。

PS:有关冥赤龙觉醒系统的讲解,可以参考下面的文章

【怪猎冰原】冥赤龙觉醒系统讲解

觉醒能力种类

首先,我们要明确冥赤龙武器的觉醒能力到底有哪几种。

基础属性型:攻击,会心,属性值,防御力,斩味,镶嵌孔等,都归于此类。

套装技能型:指下图这种显示套装技能的能力。

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武器专属型:指下图这种武器专属觉醒能力的类型(例如下图这个就是操虫棍的专属觉醒能力,其他武器不会觉醒得到)。

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在这里需要说明一点,虽然觉醒能力的最高等级是6星,但是一把武器只能存在一个6星的觉醒能力,如果将第二个6星能力嵌入到觉醒槽,则会出现下图这种提示:

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之前的6星能力会强制降低到5星。所以大家在选择6星能力的时候,最好确认好自己所需的能力(毕竟只能有一个)。之所以提到这个,是因为6星能力的提升幅度会比较大,选择好6星能力还是很重要的。

接下来就根据不同的觉醒能力分类说明了。

基础属性型

以下能力是1~6星的能力变化。

①攻击力(换算成基础攻击力):

大剑和大锤:2→4→6→8→9→14

其他武器:2→4→6→8→10→15

简单理解,就是1星的攻击力可以增加2点基础攻击力,2星的增加4点,如此类推(下同)。

②会心:

2→4→6→8→10→15

③属性值:

由于不同武器加的不一样,所以这里就不再一一贴了,详细的大家在游戏中根据不同武器自行查看吧(免得下面一大堆数字,酋长看着都头疼)。

④防御力:

10→20→30→40→50→60

比较值得注意的是防御力的觉醒能力,一把武器只能拥有一个。

⑤镶嵌孔:

镶嵌孔比较特殊,直接从3星起步,3星对应1级孔,4星对应2级孔,5星对应3级孔,6星对应4级孔。另外镶嵌孔的觉醒能力,也是一把武器只能一个。

⑥斩味:

这个也比较特殊,1~5星,每一星提升10刀斩味(简单理解就是匠1的长度,1星增加匠1的长度的斩味,2星增加匠2,如此类推),6级提升20刀。

和直接堆匠不一样的是,作为模板的基础冥赤龙武器,是没有紫斩的(出匠5也没有):

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但是用觉醒能力,可以增加基础斩味,在增加到一定程度之后,就可以出到紫斩。

这个一定程度,简单来说就是120刀白斩之后。之后的斩味就是紫斩了。

举个栗子,冥赤龙的武器本身自带40刀的白斩,假设出2个5星的斩味能力(1个具有50刀斩味,2个就是100刀),那么40+100=140,然后再减去120,剩下20,那么这20刀就是紫斩的长度。

而上面说了,6星的斩味能力提升的幅度是20刀,也就是说,5星+6星能出到40刀的紫斩。

虽然看上去很复杂,但是实际运用上非常简单——因为基本都是5星+5星,或者5星+6星这两种搭配。5+5一般用来搭配达人艺,5+6一般用在一些对斩味消耗不太大,又不想用达人艺的武器上面(例如大剑)。

套装技能型

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套装技能型有一个非常需要注意的点:这种类型的觉醒能力,作用并不是直接触发该套装技能,而只是减少一件。

举个栗子,下图的武器具有套装技能【金火龙的真髓】这个觉醒能力:

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防具上也需要有3件金火龙的武器,才能触发套装技能【金火龙的真髓】。

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另外,这类能力每个武器也只能有一个,所以注意选择吧。

最后一个需要注意的地方,是这些套装技能的星数,它们的星数基本只代表稀有度的高低,并不代表强度。

武器专属型

从这里就开始比较麻烦了,某些武器有专属的觉醒能力,所以只能分武器说明。

狩猎笛专属觉醒能力【旋律】

这类觉醒能力可以直接改变曲目,具体如下:

【旋律】状态异常:

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旋律【听觉保护】:

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旋律【攻击】1~4(最高就是4级,下同,下图从左往右):

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旋律【属性】1~4:

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旋律【耐力】:

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稍微说下狩猎笛的选择,一般来说,旋律【攻击】是必不可少的,如果是用来单刷的话,可以直接选择旋律【攻击】4,如果是用来组队的话,3会比较好。

至于其他的,基本可以不用管。

铳枪

铳枪主要有以下专属觉醒能力:

炮击【通常型】1~2:将炮击类型变为通常型LV6~LV7(1级对应LV6,2级对应LV7,下同)。

炮击【放射型】1~2:将炮击类型变为放射型LV5~LV6。

炮击【扩散型】1~2:将炮击类型变为扩散型LV5~LV6。

冥赤龙的版本,如果铳枪只玩蓄力铳的话,其实可以不用话太多心思去刷,因为对比素材的尸套铳也没有质的提升。

但如果想要玩下全弹流,插射流,又或者是物理流,那就可以刷下了。

觉醒能力选择上,当然全弹流必备炮击【通常型】2,另外如果想要加大输出,可以选择一个【熔山龙的真髓】,这样可以出冥赤龙3件套+熔山龙3件套了。

之后考虑到全弹流的斩味消耗太大,可以上一个斩味词条(5或者6就看个人了)。其余的就看实际需求了。思路上是这样,其余的大家就自由发挥吧~

而插射和物理流,还是让大家自行研究吧,毕竟本篇篇幅有限,就不一一说明了。

斩斧

斩斧的专属觉醒技能有以下两种:

①瓶【减气】1~6:瓶种变为【减气瓶】

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减气值变化如下:180→210→240→270→300→360

②瓶【强属性】:瓶种变为【强属性瓶】

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斩斧就没什么好说的,除非想玩这两个瓶种,不然一般用不上。竟然没有灭龙瓶,麻瓶,毒品这类的,有点意外。

盾斧

盾斧只有一个专属觉醒能力——瓶【榴弹】

但是相信很多人没玩过冥赤龙,都听说过冥赤龙版本开始,就是强属性瓶的天下。所以这个专属觉醒能力就显得有点鸡肋。

当然,如果还是想要用榴弹瓶的话,那就上一个吧~

操虫棍

猎虫加成【回复】:猎虫加成变为体力回复·耐力强化。

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猎虫加成【发动】:猎虫加成变为猎虫强化【气力】发动。

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一般都会花费一个觉醒栏觉醒个猎虫强化【加成】,毕竟猎虫强化【气力】太舒服了。

瓶【状态异常】1:追加毒瓶

瓶【状态异常】2:追加毒瓶,麻瓶

瓶【状态异常】3:追加毒瓶,麻瓶,眠瓶

弓也没什么好说的,觉醒一般全属性,况且要追加特殊瓶种,可以直接用珠子,没必要花费觉醒栏。

值得一提的是,瓶【状态异常】3是6星的技能。

轻重弩

偏移抑制:和弩枪零件效果一样。

装填补助:同上

反动抑制:同上

装填数【通常弹】1~3:通常弹装填数增加1~3发。

装填数【贯通弹】1~3:贯通弹装填数增加1~3发。

装填数【散弹弹】1~3:散弹弹装填数增加1~3发。

装填数【属性弹】1~3:属性弹装填数增加1~3发。

这个就主要看武器了,没法一一说清楚。

主流武器觉醒推荐

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最后还是说些主流武器的觉醒推荐吧。由于觉醒的组合非常多,这里酋长只提供一些个人意见,并不代表一定正确,仅供参考。

太刀——一般存在两种方案:觉醒全攻击,或者觉醒2个5级斩味出20刀紫斩,其余全攻击。两种都是可行的方案,具体得看人,因为都得搭配达人艺,主要看使用者的打点。打点好的,觉得20刀紫斩搭配达人艺够用,那就出20刀紫吧,否则可以选择全攻击,用40到白斩搭配达人艺。

大剑——基本同太刀。

操虫棍——基本同太刀,不过推荐出一个猎虫加成【发动】。

大锤——基本同太刀,也可以觉醒1个5级斩味,然后超长白斩不要达人艺,像咩咩子锤那样出装就行了。

狩猎笛——基本通太刀,记得觉醒一个旋律【攻击】就好。

斩斧——基本同太刀。

长枪——基本同太刀。

?单手剑——冥赤龙版本单手剑走冰咒4件套路线很不错,觉醒方面,可以考虑1个冰咒龙套装技能,1个斩味,其余全攻击,配装就是3件冰咒搭配,不用刻意堆属性。

双刀——全属性即可。配装可以继续走银火4件套,喜欢的话,体验一下冥赤龙5件套也可以。

——基本同双刀。

盾斧——基本同双刀。

铳枪——全弹流的上面有说,这里就不赘述了。其他的流派,主要觉醒一个对应的炮击类型就好(物理铳除外)。

轻弩——单独拿冥赤水来说,打榴弹的话觉醒一个迅龙的套装技能,然后其余的全攻击即可;打水冷弹速射的话,觉醒1个反动,1个装填数【属性弹】3,然后全攻击即可(零件用1装填,3反动,如果觉醒到的是装填,那零件就换成反动即可)。配装也比较简单,榴弹就熔山3件套+迅龙两件套(配合觉醒出真利刃);水冷弹速射就5件冥赤龙防具即可。

重弩——只讲迫击。1个装填数【散弹】3,1个反动,剩下全攻击即可。

至此完毕。

以上都只是非常笼统的推荐。至于详细的配装要什么时候出,只能看缘分了~酋长4月份游戏玩不过来,可能会去做点其他游戏的攻略(例如FF7重置版)~

以上就是这期攻略的全部内容。

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