当年,多少人以为自己玩的就是正版《秦殇》,而当所有人都反应过来时,这一款经典之作已经蒙了灰。
10月27日,正版《秦殇》在Steam发售,共收录了12篇评测,其中有一人因优化不足给出差评,好评率为91%。
在这12篇评测中,并不代表就只有这些人购买了本作。又有多少人,在默默地为当年的情怀买账。
2002年,《秦殇》作为中国首款在E3亮相的国产RPG游戏,是中国游戏向国际游戏界迈进的重要一步,令无数国人面上有光。
然而当年的电子游戏在许多人眼里就是鸦片,避之不及。这样一款佳作,因为当年盗版横行、社会舆论压力、网络游戏崛起的原因,才导致国内市场的收入低,反倒要依赖国外收益才能幸存下来,这也让目标软件有资金开发其他系列游戏。
比较惋惜的是,当年受到广大玩家期待《秦殇2》,到了现在也毫无踪迹可寻,最后的消息还是一位从2014年在目标软件离职的员工声明看到。
时至今日,相信仍有不少玩家对《秦殇》感到满满的遗憾,就算正版上线,也难平当年情。
如今正版《秦殇》是由加拿大厂商Strategy First带到steam平台,就算是只支持英文,没有中文,我们也没有资格去怪罪谁。至少该厂商还能让它亮相在steam平台。
说起《秦殇》这一款讲述秦汉时期的游戏,我们不得不提一下,在千禧年间上线的几款同时期的秦汉题材作品。当时,也就只有《秦殇》在重围中杀出,并闯入海外玩家视野。
那时候的《寻秦记》《轩辕剑四》、《大秦悍将》因各方面的问题,结局让人感到惋惜;而被称为几近无瑕疵的《秦殇》成为大热海内外的游戏,其水准可以追赶当时的一流水平,更被誉为“历史版的暗黑破坏神”。
《秦殇》深入人心的五行生克元素,更是被当时的年轻人熟知,相信那时候的玩家都在游戏说明书中,保存过那一张五行生克的图片(如下图)。
《秦殇》之殇,代表着主角扶苏无力改变秦国历史,最终隐居山林的结尾(8个结局),而这个“不吉利”的殇,也代表这款作品的走势。
该作策划人刘豫曾表示,尊重历史,“殇”字书写秦汉。游玩过本作的玩家都清楚,这是一款带着浓重历史感的游戏。
如今本作上线steam,为情怀默默买账的人不少,然而时至今日,买不买其实已经无所谓了。
情怀,重在缅怀。
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