此前,炉石传说推出了一个佣兵传说的新模式。记得一起小编还做了一期评测,最终评价就是又氪又肝,整个模式就和鸡肋一样。
这不,最近炉石传说的佣兵战纪就开启了一场玩家间的互帮互助。
在佣兵战纪中玩家需要通过碎片来获得英雄,提升英雄技能等。氪金大佬自然是氪金,而肝帝玩家就找到了一个刷碎片的方法,去营火任务中卡神秘的陌生人这个任务,因为长期蹲号,所以该行径又被玩家称之为坐牢。
平民和肝帝玩家就凭借着这个任务开始了勤劳致富的搬砖,但官方看到玩家的这种白嫖行为后就不乐意了,于是直接修改了这个任务的刷新概率。美其名曰:让玩家进行有意义的游戏!
而这次改动不仅就让玩家们都不乐意了,不仅是平民、肝帝,就连氪金玩家都忍不住站出来了。玩家一起跑到设计师的推特底下抗议,要求回调神秘陌生人的奖励。
而设计师就是,闹归闹,最后还不算得玩?完全不做理会。
于是玩家间一起组织了一场“互投运动”,互投简单来说就是玩家对局时一方发起投降,快速结束战斗。赢的人获得碎片,输的人获得经验。而互投也有一个专门的规则,毕竟要有输有赢,大家获利嘛。
而在玩家纷纷加入这种互投活动时会发生什么呢?
原本要一天才能肝到的资源,现在一个小时多就能轻松解决。原本打生打死的战斗现在其乐融融,玩家轻轻松松就能上段位。甚至许多玩家直接用开脚本无限制投降,一些玩家想认输的都来不及。
最猛的一个玩家就这样直接冲到了国区第一,什么叫打脸啊?这脸打的不响吗?
其实互投这种事情在此次神秘人概率被改之前就有,只不过官方的这次铁头行动让玩家一起采取了这种抵制的方法。以前互投区还有门槛,现在整个游戏大环境下变成了互投区。
而在众多玩家的努力下,这个事情甚至被传到了国外论坛,这时就不只是国服的问题了。
而在事情更进一步的扩大前,官方连夜进行了修改。国服10月27日,美服10月26日,官方补丁显示,玩家现在要击败对面三个以上佣兵才能获得每日PVP奖励。
也就是说玩家以后的互投行为都会大打折扣了,原本3分钟一局现在可能要更长的时间。
有人会说:不喜欢别玩就是了,干嘛要互投呢?
这里我用玩家的话来回答一下:因为我想看暴雪破防,然后恼羞成怒的修改,再一本正经解释的样子。
虽然这次的活动已经结束了,但星星之火的力量想必已经让暴雪有所了解了。就是不知道之后设计师又要说什么了。
不知道大家对于本次的互投运动怎么看呢?