在英雄联盟手游中,系统会根据玩家的表现和游戏水准来给玩家安排队友,那么如何系统是如何衡量英雄联盟手游玩家的技术高低的呢?本次一起游戏就带大家来了解一下英雄联盟手游背后技术衡量机制。
后台系统主要是通过玩家对战获得的评分来评价玩家技术的高度,也就是大家熟悉的隐藏分,Matchmaking Rating(MMR),系统会根据你过往的游戏表现来判定你下一场的游戏表现,比如之前表现很好经常C,能带飞,那系统可能就会给你安排几个弱一些的队友,让你带飞。
如果玩家评分很低,那就会给你安排一些大佬玩家,但与此同时对面也是这样的,系统会根据隐藏分让两边的胜率达到平衡。
目前英雄联盟手游有两套隐藏分(MMR)机制,一个是积分对战,一个是一般对战。目前官方是说会打算在后期将积分对战也挑战为一般对战的系统,因为后者是升级版。
所以在英雄联盟手游中的每一次战斗大家都可以看做是一个履历,之后能匹配到什么队友也是看玩家在游戏中的表现。
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