作为《原神》中的五星冰物理主C角色,乌拉可以通过合理使用普通攻击、元素战技等技能积累能量,从而提高光之剑爆炸时造成的物理伤害。很多玩家可能还不知道给尤拉的天赋加点应该优先考虑哪一项。下面,小编就为大家带来原神尤拉天赋加点建议。让我们来看看。
原神2024年尤拉天赋点推荐
天赋点:元素爆发、普通攻击、元素战斗技能
元素爆发是幽拉的主要输出方式,所以优先升级。其次,普通攻击会增加元素爆发的叠加以及能量未满时普通攻击造成的伤害。最后,提升元素战斗技能会增加物理抗性的降低。这是一个三个技能都升级的角色。
【1】普通攻击/暴击(A/Z)
.普通攻击有5段连击,造成7次伤害,其中第3段和第5段攻击各可造成2次伤害。
.乌拉普通攻击的第五阶段有很大的后摆。在实战操作中,可以通过“4A+冲刺/战斗技能”来取消输出造成的后摆。
.乌拉的重击和坠落攻击不会增加元素爆裂的“落光剑”的层数。
【2】元素战技(E)
幽拉战斗技能的主要作用是单击叠加冰冷之心,长按消耗冰冷之心触发固有天赋1(潮汐冰切),降低敌人抗性。
.点击或长按战斗技能可施加微弱的冰元素附着(1元素,9.5秒)。冰旋剑击中敌人时,会施加微弱的冰元素附着(有附着CD)。
.点击战斗技能击中敌人会产生1-2个冰元素粒子。长按战斗技能击中敌人会产生2-3个冰元素粒子。用冰旋剑击中敌人不会产生冰元素粒子。
.战斗技能提供的抗干扰提升效果并不完全霸道,无法有效抵御敌人更强韧效果的攻击。
.只要消耗层层冰冷之心,敌人的冰元素和物理抗性就会降低,并且不会与层层冰冷之心叠加。 (长按战斗技能会消耗当前所有冰冷之心层数)
.当幽拉长按战技击中敌人时,如果距离敌人较远,可能会出现只有战技造成冰冻伤害,但不触发减阻效果的情况。
.冰旋之剑是元素战技,可以增加光之剑在元素爆发中的层数。
【3】元素爆发(Q)
该技能是幽拉的核心技能。了解并掌握尤拉的分层方法和技巧将是重中之重。下面就这个技能的各个方面进行一一讲解。
基本内容
.施放元素爆发时造成的冰元素伤害为强冰元素(2元素,12秒)。
.施放元素爆发后,乌拉旁边会生成一把不完整的光剑。在其存在期间,光剑的层数会通过各种堆叠方式增加(光剑的长度会增加)。这进一步增加了光落剑爆炸时造成的伤害。
.施展元素爆裂后,乌拉的抗干扰能力大幅提升,获得了类似“霸权”的效果。在此期间,敌人的攻击无法打断Ura的攻击动作(包括但不限于自身触发的过载攻击)。敌人更强的强化攻击等),可以类比元素爆发时雷将军的状态、纳西达长按元素战技扫描的状态、德西娅触发天赋天赋1(不要犹豫)来帮助)等。
.该技能没有锁定面板机制,根据光剑引爆的瞬间实时结算。
光之剑的层层
.普通攻击、施放元素战技时的冰系伤害攻击、冰旋剑(元素战技伤害)、天赋1中不完整的光落剑(元素爆发伤害)都可以提升光落剑的等级。数字。
.元素爆发时的冰系伤害攻击无法增加光之剑的层数。
.光之剑的叠加时间只有7秒,也就是从光之剑生成到光之剑举起后出现微弱的白色线圈的时间。
.光之剑的堆叠有0.1秒的冷却时间。在此冷却时间内连续施加的叠加攻击不能多次叠加。
.只有具有叠加能力的攻击(普通攻击、元素战技等)击中敌人并造成伤害时才能触发叠加效果。此类叠加攻击击中敌人护盾时(如深渊法师、深渊使徒等)不会叠加层数。
.双手剑攻击有比较明显的“卡肉”效果。该效果可以用来延长光之剑的叠加时间,从而增加各种buff效果的覆盖时间。这也是尤拉能在某些阵容搭配本内特的原因之一。
常用组合
.组合1:EQ、4A、E(长按)、4A
按住E取消前4次普攻造成的后摆,然后继续普攻增加光之剑的层数。
由于光之剑的叠加冷却时间为0.1秒,长E后不宜立即打出第二套4A普攻,需要等待第二把冰旋剑击中敌人后才能连线配合基本攻击(即E后稍稍停顿的长E)
二.组合2:EQ、E(长按)、4A、冲刺(2条生命时短E)、4A
当该技为0生命时,如果搭配微火四件套会结束套装效果并造成中断,可以考虑搭配“2+2”组合或解锁2后再考虑2 条生命。大多数情况下,Combo 1的堆叠比较稳定,可以优先考虑。
【4】天赋
.天赋1:长按战技,消耗层层寒心,会额外生成一把不完整的光之剑。这种伤害属于元素爆发伤害,可以增加光之剑的元素爆发层数。
.天赋天赋2:该天赋主要保证尤拉在“情商”连击后能直接获得2层冰冷之心效果,并且按住施展战技时可触发2点冰旋剑伤害。
.独特天赋3:该天赋的效果与“上里绫香”的独特天赋3相同。
以上就是关于原神优菈天赋加点推荐2024文章全部内容分享到此结束了,如果觉得本篇文章不错的小伙伴可以关注一下【一起游玩网】,获取最新资讯文章。