《凯娜:精神之桥》是一款由PS5独占的冒险游戏。该作在上个月就已经正式发售,令人没想到的是,这款游戏不仅大受玩家欢迎,更是在发售一个月内收回了游戏成本。对此该作的制作人Josh Grier和Mike Grier兄弟在接受彭博社采访中,带来了这款游戏在创作时的故事。
2020年初,索尼公司的市场营销团队与 Grier 兄弟创立的灰烬工作室合作,帮他们制作游戏预告片。两兄弟在此之前从未制作过电子游戏,但是他们明白在索尼的帮助下,游戏预告片可以赢得巨大反响。
但是,疫情的突然来临,打乱了他们一开始的计划。位于洛杉矶的灰烬工作室不得不准备一个虚拟展示厅,重新聘请了一名摄像师,并且需要全程穿着防护服。在疫情严重的时期,索尼制作的预告片被推迟发布,并通过大规模的营销提高了《凯娜》的知名度,他们将其视为一次重大的发布会。
游戏预告片最终在2020年6月发布。正如他们希望的那样,《凯娜》的预告片很受欢迎,一经推出就受到了许多玩家和游戏评论家的热烈讨论。Mike Grier在接受彭博社采访时表示这有助于他们跻身游戏行业的前列,索尼制作的预告片里会帮助他们尽可能突出和展示游戏。
灰烬工作室早期是为一家动画工作室服务,由于一部关于《塞尔达传说:梅祖拉的假面》的粉丝向短片在2016年走红,由此为契机,兄弟两想尝试全职开发游戏。他们开发了早期版本的《凯娜:精神之桥》,并积极的向发行商们推荐,最终与索尼达成协议。这也为他们带来了一些好处,比如在PS5发布前,可以获得一些关于主机的简报,和早期的开发套件。
Josh Grie在采访中表示索尼对结果很满意,他们现在还没有确定下一部游戏的标题,但是可以肯定会是一款类似于凯娜的叙事动作类游戏,也许会是《凯娜:精神之桥》的续集。
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