就在昨天,《仙剑奇侠传七》正式登陆Steam了,自上线以来仙剑7的优劣就受到大量玩家的关注。就这个事情本人也因为发不过一篇相关内容被粉丝玩家私聊,反正就是一些垃圾话呗。个人直接删除、拉黑了,本次我们就一起来看看这款游戏在Steam上的表现如何吧。
目前仙剑奇侠传7在Steam售价128元,而玩家综合评价为“多半好评”玩家好评率为78%,截止此刻评测人数为956。
就从这个表现来看的话其实还可以说不错了,但我发现评论中即使是好评依然有着不少情怀玩家的为爱买单,所以说这个好评肯定是有些水分的。
作为仙剑系列的全新尝试,仙剑奇侠传7采取了即时战斗的设定,从回合制到即时可以说是一次新的飞跃。也因此本作依然有着许多瑕疵,比如人物攻击时的反馈,整体战斗时出现的一些小BUG。但这些个人表示还可以接受,毕竟自家孩子总要多点宽容。
但除去这些之外还有着许多无法忽视的问题,比如各种BUG、系统设定、游戏优化等问题,剧情上个人感觉人物形象太过单薄了,不是人物性格决定故事的走向,而是剧情的要求决定了主角怎么做,因此不少玩家会觉得两人的感情和解决太过仓促。
因为是延迟一周后才上线Steam,原本许多在方块上的BUG问题都已经解决了,就比如大家印象深刻的“神木斩”、不开光追帧数不稳定。这些也可以看出官方对于仙剑七的确还是上心的,这种态度值得认可。
但问题依然还没有完全解决!
可以说每一个去买正版的都是支持国产游戏或是仙剑IP的粉丝吧,也就如上面看到的,大多数玩家并不会一开始就给一款游戏打上差评。起码我看到的差评中大多数是针对BUG和剧情方面的。
每个花钱购买游戏的玩家都有评价这款游戏的权力,但最后却有人演变成见人说不好就问候全家、去喷,作为被喷的一员我能说啥呢?
作为第一款动作游戏,仙剑7在很多地方的确很不到位,但这不会是它的极限,而是新一个起点。
用大镖客对标仙剑7很不公平,毕竟两者在资金和技术本就不在一个层次。而因为别人指出缺点和不足之处就开始撕逼的粉丝,也有问题。如果不是喜欢我干嘛要花钱买正版去玩这款游戏呢?
不深入说了,毕竟都被人“关注”了。希望在有了本作的经验后北软下一部作品能更加优秀吧,毕竟本作并不完整。