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《战神1》总监表示,战神最初设定为第一人称视角

更新时间:2024-11-26 14:12:00编辑:争议
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索尼公布了《战神4》即将登陆steam、Epic平台的消息,如今我们了解到这款动作砍杀游戏系列,在最初是将其设计为第一人称视角。大家都知道《战神》自2005年登陆PS2以来,就广受玩家喜爱。一起了解一下吧。

今天官宣的《战神4》(2018年)PC版让更多的玩家可以体验这个第三人称动作游戏的巅峰之作。然而,《战神1》的总监David Jaffe最近透露的消息表明,《战神》原本并不是打算做成第三人称的。

根据Jaffe在Youtube频道上的一段视频显示,他对《战神》的愿景最初是直接通过强大的奎托斯的双眼去讲述希腊神话故事,据他称,这个第一人称视角的灵感来自于他在世嘉的DC主机上玩第一人称动作游戏《魔剑X》的经历。然而,这个想法在向程序员Tim Moss提出之前就被搁置了。

他觉得第一人称视角无法细致的描绘这位战神的一些情感,于是最终游戏设计转变为第三人称风格,其灵感来源于《鬼泣》之类的游戏。Jaffe还聊到了《战神》中其他的系统诸如攀爬等是如何受到其他游戏的启发。

随着新作《战神:诸神黄昏》即将推出,粉丝们相信这个有些年头的动作游戏系列将会发生更多变化,游戏总监的发言表明本作将可能会以奎托斯或阿特柔斯的死亡告终。就像《战神》与David最初的设想有所不同,这些变化可能也会带来不错的效果。

《战神:诸神黄昏》计划于2022年在PS4和PS5上发布。关注一起游戏宝典,掌握最新的游戏资讯、游戏攻略!

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