上周五《冰原守卫者》公布正式定档11月2日公测,并且在各大社区开启了周边抽奖,感兴趣的各位守卫者现在还可以前往参加!
相比于涅槃测试,公测的《冰原守卫者》优化和调整了许多内容,之前在延期公告里也有说过,延期最主要的目的是为了让各位守卫者们能够有更好的游戏体验。
除了在延期公告中提到的仓库管家、军团系统、7级建筑之外,小编又给大家带来了一大波优化调整内容,让我们一起看看都有哪些。
1、在公测后,大家回营地再也无需耗费体力啦,并且在每日任务的奖励中添加了100体力的魔泉。
2、增加了任务奖励,公测后大家前期升级将变得更容易,不卡任务。在后期任务中我们也添加了适量的古银币与古金币,让大家能够更平稳的进行生产。
3、降低了橙色书与收藏物整体需要的碎片, 同时大大提升抽奖的碎片数量,橙色书和收藏物变得更好获得了。
4、在测试的时候,许多玩家反馈箱子空间太小,东西都放不完,现在箱子、柜子、储物架最大上限改为40,可以放更多的东西了。
5、我们提高了前期副本的温度,同时降低了贝紐矿山,中型矿山,紐叶树林的BOSS难度,让大家能够更好的通关副本。
6、为了让大家能够更快的上手游戏,现在所有道具产出途径更加全面,原本错误的描述也进行了修整。
7、现在,过度饥饿与口渴改为不影响移动速度,而是影响角色的攻击,同时领地加成BUFF改为10秒一次,相当于在家里不再口渴和饥饿。
8、在上次测试中许多玩家反馈游戏卡顿、掉帧的情况,对于这点我们优化了运行效率,让更多的机型可以流畅运行。
除了这些优化和更新之外,我们还修复了在涅槃测试时大家反馈的大量BUG,其中最影响游戏体验的一部分我们优先解决,比如多人本无敌BUFF不消失,忽然卡顿,怪物闪现打人,交互延迟等等,而更多的BUG也在加班加点的修复中,相信到公测会给大家带来一个全新的《冰原守卫者》。
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