于香菱来说无论是攻击还是暴击都是有提升的,如果要在两者中进行选择那么暴击是要优于攻击的,其实不仅仅是香菱,只要是输出角色暴击的选择都是优于攻击的,毕竟暴击堆上去之后伤害都是翻倍的。
对于香菱来说无论是攻击还是暴击都是有提升的,如果要在两者中进行选择那么暴击是要优于攻击的,其实不仅仅是香菱,只要是输出角色暴击的选择都是优于攻击的,毕竟暴击堆上去之后伤害都是翻倍的,虽然稳定性上没有攻击那么好,但是伤害期望上面是高于攻击的,所以大家都先去堆暴击,暴击足够了再堆爆伤。
因为本身基础的攻击力其实不是很好,即使是堆高了,也发挥不了太大的作用,而当暴击堆积高了之后,你.的输出就可以提高一个档次, 所以在属性的取舍上面,肯定攻击小于暴击,玩家最好优先堆积这个暴击,堆砌高了之后,就可以考虑攻击。
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