如今玩家前往腾讯We Game平台购买该作,可享受特惠活动,原价128元,现价98元。同时,还有多款系列作品正在促销当中。
相信近期有不少玩家,都去了《仙剑奇侠传7》编剧微博上,提出自己对这款新作的意见。许多情怀玩家在游玩后,纷纷吐槽该作的剧情,比如男女主角在一起的剧情设计非常突兀、其他角色如同没感情的机器,只为推动主角感情线等。
该编剧让大家提意见的内容除了剧情外,也有战斗、玩法等,只是评论区出现最多的就是剧情。
但是,我们在游玩过后就会得出,该作除了画质、建模等方面做得不错外,似乎没有其他抓人眼球的亮点。
估计《仙剑奇侠传7》最大的亮点就是知名IP,有无数情怀玩家钟爱。开发人员似乎是抓紧了这一点,从而专研出独特的“核心”——满足情怀玩家的感情抒发。
也就是说,开发者只需要让玩家在游玩过程中,保持愉悦的心情,从而加强玩家体验感,这就够了。比如玩家通关难度低,战斗方面虽畅快但经不起推敲。
总结一句就是,无论游玩关卡及战斗方面的设定有多难,玩家最后一定会轻松赢下。如果这一点都不算是本作的核心,那么它就是一款没有核心的游戏。
当然,对于大部分情怀玩家来说,只需要重温一番回忆,他们就感到满足了。
不过也有涉及游戏面广的资深玩家,受不了官方的“舔狗行为”,并直指出仙剑系列这么多年来,在制作游戏方面始终没有突破。玩法没新意、战斗系统平庸,更别说普普通通的剧情。
一部成功的游戏,定有它突出的亮点,或是玩法、或是战斗等方面,以此令玩家足以忽略它的短板存在。
但是这款ARPG游戏,以动作为噱头,却没有去挖掘出它的亮点,各方面也显得平庸。令部分玩家颇有种怒其不争的心态。
如果官方只是想再吃一波经典IP的红利,也就是像现在这样,将画质、建模做好,以此讨好女性玩家,那么它就是一款成功的作品。
现在大家都开始质疑,《仙剑奇侠传7》是否是一款女性向游戏?毕竟对于大多数女性来说,更注重视觉感受。相比之下,男性更在意玩法等方面。
如果官方一开始真是这样定向,那么对于仙剑系列男粉来说,这就是一部“巨毒”作品,可以称为:毁青春!
(男粉:如果真是这样,我必化身为“软星科技”黑粉。)
那么,大家是怎么想的呢?