枫原万叶的元素战技机制非常独特。他的战技可以释放秘剑,将敌人或物品吸到他所在的地方,造成风元素伤害,并将他们飞起来。在此过程中,枫原万叶可以借着喷出来的气流一下子跳起来。当枫原万叶元素战技·千早振在空中不落地10秒钟内,如果进行下落攻击,就会使用特别的下落攻击·乱岚拨止。玩家可以点按或长按来蓄力,以攻击更大的范围,从而造成更高的风元素伤害。值得注意的是,枫原万叶是风属性角色,因此他的元素战技可以在碰到别的元素后扩散别的元素伤害。总的来说,枫原万叶的元素战技机制非常强大,能够产生多种风元素伤害,并能利用其他元素的特性进行攻击,这使得他在战斗中具有很高的灵活性。枫原万叶的风车斩和位移能力也使他成为玩家们喜爱的角色之一。
元素战技(E)
该技能在大世界探索、深境螺旋挑战等方面均有极佳的表现,利用腾空而起的特点在攀爬墙体时可节省一定量的体力,腾空而起所产生的牵引效果也适合将较为分散的敌人聚集于周身,后续下落攻击具有一定削韧效果将敌人击退、击倒。
基础机制
①.点按为弱风元素(1元素量)、长按为强风元素(2元素量)。
②.点按战技产生3颗风元素微粒、长按战技产生4颗风元素微粒。产球阶段为腾空而起时的攻击,后续下落攻击(乱岚拨止)命中敌人不会产生风元素微粒。
③.祭礼剑重置战技CD后再次施放战技可再次产生风元素微粒。
④.乱岚拨止的染色伤害均为弱元素伤害(即弱火/水/雷/冰,1元素量、9.5秒),每次染色攻击均可施加附着。
⑤.元素战技接触多种元素时(包括自身附着元素)将根据染色优先级转化为优先级最高的元素,优先级为“火>水>雷>冰”。
⑥.万叶并不能直接扩散自身所附着的元素,但染色转化时会考虑自身所附着的元素。