此前,《光环:无限》官方就已经确定将会在12月8日登陆Xbox Series X|S、Xbox One和PC上。如今该作开发商343 Industries提供了本作的多人游戏部分的全新内容,主要是针对对抗和排位的具体情况。
在视频中,主持人Andy'Bravo'Dudysnky与首席多人游戏设计师Andrew Witts和前Halo pro Sal'El Town'Monhanan聊天。他们讨论了一些调整优化和特定的设置,这些内容主要面向对抗和职业玩家。为此,开发方与Competitive Insights团队合作,调整地图以获得最佳的对抗体验。
其中包括将在公平、平衡的地图上设置特定的、精心策划的重生位置。这也涉及到一些基础配置:起始武器BR75,运动跟踪器禁用,手榴弹命中标记关闭和友军射击开启。这些设置将面向官方游戏的所有模式,包括Slayer,占旗,据点和Oddball。
针对对抗玩法的某些得分机制也进行了调整。其中之一便是《光环5》中的据点模式。以前,队伍一旦占领两个区域就开始得分。然而,现在如果对方队伍在区域防守方面有任何进展,己方就会停止得分。这将有助于防止在比赛中出现一边倒的情况。
在视频中提到的《光环:无限》多人游戏官方和排位玩法还有许多其他改进,玩家可以看一下视频。
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