《喋血复仇》近日终于正式开启热售了,而许多玩家都在这款游戏中遇到了不同的问题,就有一部分玩家还不知道卡组的玩法,本次一起游戏就来为各位喋血复仇的玩家详细介绍一下喋血复仇中战役卡牌的玩法吧。
喋血复仇战役牌组试玩心得
战役,战役开局会让玩家选择角色和这局游戏要选择的牌组,选择后不可更改,之后开始进入卡牌抓取阶段。
腐败卡
首先上来的是系统发放的腐败卡,腐败卡影响这一关图里的生成逻辑,玩的关卡越多,腐败卡越多,一般腐败卡分三种:事件、挑战、灾变者。
事件一般会是地图上会出现浓厚的雾,十分影响视野,也有让地图上的乌鸦群变得更多,不小心惊动乌鸦群会引发尸潮,非常危险,可以用手雷,油罐,汽油桶,闪光弹清掉。
但是跟测试不一样燃烧瓶无法清掉乌鸦群(管状和鞭炮也不行),还有让地图上的警报门变多,子弹打到警报门或不用工具组开警报门也会引发尸潮。
警报门的处理方式
要么是工具组开,要么是靠近警报门后朝别的地方开几枪,让里面的丧尸自己挠破警报门就不会触发警报。
还有“告密者”事件,有这个事件地图上就会刷新一种怪,一旦告密者被枪射到,有人太靠近,过一会都会开始嚎叫引发尸潮,而且在它周围射击它自己还会移动过来(就算消音器也不行)。
建议跟小队沟通绕路走或者手雷、霰弹、四人集火秒掉,(秒掉不会嚎叫)或者用巴雷特,带击倒配件的枪,近战等有击倒效果的打也行。
注意:第二章的极度危险里的告密者就算秒掉也会触发嚎叫,最快的处理方式是同时间都秒掉,但是这样不仅会触发尸潮,还会触发两个破坏者刷新,看你队伍有没有近战哥和闪光弹了)。
还有沉睡者增幅,沉睡者就是墙壁上的只有上半身肉瘤,靠近能听到声音,再靠近一点就会被扑倒,仔细听声音点掉就好,它只有一滴血,反应快可以在扑到前拉枪或者拳头秒掉,高难度被扑到会触发小尸潮,但不算警报,还有停电和特感群这种非常带感的。
注意打到警车也会触发警报,每过一段时间会触发尸潮的腐败,可以在倒计数到零后触发周围任意的警报,这样可以覆盖尸潮,不要在倒计时没归零的时候就触发警报,这样会让计时器停止计数导致打完警报尸潮还要再应对事件尸潮。
挑战
挑战一般是完成条件可以让全队获得500铜币+10点补给点数,也就是总共2000铜币。
一般挑战是让你时限内内完成关卡,也有不允许超过一定的倒地数量完成关卡,又或者是全队存活完成关卡,还有不触发任何警报完成关卡,还有比较特殊的是找到血清带到安全屋,这个血清会随机刷到地图里,所以能不能找到看运气,而且还占一个快捷栏。
灾变者卡
灾变者卡一般就是增强这关里的小怪和特殊感染者,小怪增强会让小怪血量更硬,伤害更高,需要精准击杀(瞄头)才可以快速清理,强化特殊感染者一般会让特感的弱点被护甲保护等,每关一定要仔细看腐败卡的描述哦.
特感的话弱点都比较明显,高个子在右手肩膀和嘴部,胖子在头、胸、后脑颈椎处,飞来飞去的蜘蛛人弱点都在正面,其中两个控人的蜘蛛如果熟练都可以躲掉控,抓扑吼叫时走位可以躲掉,近战推也可以造成硬直,吐丝控一般要靠左右冲刺才能躲掉。
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