此前Capcom第一次将《怪物猎人:世界》所有系列迁入高清游戏行列,这才让全球流行的动作游戏跟上时代。如今系列最新之作《怪物猎人:崛起》因选择在switch上作为开发基础,才致使画面表现力出现退步的情况。还好有虚幻引擎支撑,这才让游戏爱好者打造出自己满意的《怪物猎人:崛起》。
近日,国内游戏爱好者B站ID为GCStudio的网友不但自己利用空余时间完成了《怪物猎人:崛起》女猎人的建模和骨骼绑定,甚至自己使用虚幻5引擎开发完成了接近全套的太刀动作模组、怪物肉质系统以及角色移动动作。就上面视频中所展示的效果来看,除了翔虫的速度稍微比原版显得慢了一拍之外,其他的动作、打击感等方面已经十分接近Capcom的官方效果!
在视频的后半部份,GCStudio还展示了自己开发的水下移动和使用翔虫的效果,看起来就算真的在游戏中加入《怪物猎人3》的海战也没问题。Capcom官方是不是应该考虑一下呢?
另外,因为这段演示的效果从一个人的开发能力来看实在太过于强大,就连虚幻引擎官方和游戏科学相关人员也在视频下方留言与作者进行互动,说不定GCStudio接下来就要入职游戏科学一起开发《黑神话:悟空》了吧?
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