《英雄联盟手游》游戏中的野怪机制和端游是不一样的!很多玩家们觉得和端游没什么差别!接下来小编就为大家介绍一下《英雄联盟手游》游戏中的野怪机制!各位还不是很清楚的玩家们快和小编一起来看看吧!
《英雄联盟手游》野怪机制分享
1、惩戒的改动
没有打野装。惩戒会在击杀4只大型野怪之后,由玩家自动选择升级为红/蓝惩戒。
2、野怪调整
红蓝buff有升级版本。给予加成的属性不一样。
3、元素巨龙调整
手游里没有我们理解中的远古巨龙,但是有元素远古巨龙。简单来说就是4分钟的时候会出现小龙,16分钟的时候会出现元素远古巨龙。击杀不同元素龙的收益效果跟端游是类似的。
4、峡谷先锋调整
满血的峡谷先锋一次能对防御塔造成1400的伤害(对于3000~3500血的防御塔来说,差不多就是近40%),但是只会损失20%左右的血量。
在释放峡谷先锋的时候,小地图上那一条路会有显眼的紫色箭头标记。
需要注意!如果没有及时处理应对敌方的先锋的话,很有可能被一波直接从外塔(一塔)推到高地塔。
以上就是小编为玩家们带来的《英雄联盟手游》野怪机制分享了!各位玩家们是不是理解更加深刻了呢?