《战地2042》B测结束好些天,其问题也是相当明显,玩家在B测中遇到各种BUG以及机制问题。根据著名游戏记者Tom Henderson报道,DICE此番为辩护不足的B测,称本次B测版本是几个月前的。
但据Tom援引内部人员消息,本次《战地2042》公开B测版本似乎是9月中旬的版本,并不是DICE所称“几个月前的”,并且在进一步挖掘数据后,得出本次《战地2042》B测文件创建时间是在9月20日,之后再也没有更新,注意文件创建时间不代表版本最终确定时间。
匿名内部人士进一步透露,其实在B测版本确定时,内部人员已经发现游戏存在重大稳定性问题,这也是DICE在B测之前一直没有发布游戏最新画面的原因之一,不是他们不想而是他们不能。
根据消息人士的说法,游戏中存在的许多问题都源于公司管理,管理层并没有全身心地投入该项目,开发过程中出现的问题也被管理层忽视,并且他们似乎十分喜欢《使命召唤16》的某些内容,并要求开发人员制作出类似元素。
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