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米哈游新作《崩坏:星穹铁道》实机PV首曝 首测招募现已开启

更新时间:2024-11-25 22:53:17编辑:毒盅
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10月8日,米哈游正式公开了旗下「崩坏」系列最新作——《崩坏:星穹铁道》的实机演示PV,同时启动了小规模删档封闭测试「始发测试」的玩家招募,包括iOS和PC双端。

乘坐星穹列车穿越银河,探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开冒险……这款备受期待的银河冒险科幻游戏,终于让我们得见了其“冰山一角”。

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米哈游「崩坏」新作 银河冒险新章开启

从PV和官网披露的信息来看,《崩坏:星穹铁道》的舞台发生在银河深处,玩家将乘坐「星穹列车」,在不同世界间穿梭,于各方势力间周旋,和同伴一起解决一系列由「星核」引发的事件。

不难发现,无论在内容上还是玩法上,《崩坏:星穹铁道》都与《崩坏学园2》和《崩坏3》有着明显区隔,这很可能是新作没有使用数字编号的原因之一:希望用一款全新的游戏,拓宽崩坏IP的内容形式,吸引更多新玩家入坑崩坏系列。

根据PV和官网信息,与主角同行的少年「丹恒」和少女「三月七」都是首次亮相的新面孔,而「姬子」、「布洛妮娅」等崩坏系列的人气角色,也都有了“平行世界”一般的全新设定。相信无论是崩坏的铁杆粉丝,还是初次接触系列作品的萌新,都能顺畅地体验游戏乐趣。

高品质3D视听体验 策略游戏也不例外

在移动设备上做出高品质的视听体验,是米哈游最为玩家称道的标签之一,但过去的策略类手游,给玩家留下的印象可能更多是“演出表现不太丰富”、“UI点点点”。作为米哈游出品的策略游戏,《崩坏:星穹铁道》会做得不一样吗?

从首曝PV上看,《崩坏:星穹铁道》对实机的视听表现很有信心:时长约2分钟的PV,一如既往地使用了游戏引擎实录画面进行制作,直观地展示了游戏角色、场景探索和战斗玩法,而非使用2D概念原画进行动态演绎。

在玩家特别关注的角色表现方面,无论是2D立绘还是3D实机建模,《星穹铁道》的品质都相当不错。而对于一款策略类手游来说,也许更重要的是,无论在城镇、在迷宫、还是在战斗中,《星穹铁道》的角色建模都毫无缩水,并没有“立绘九头身,建模三头身”的表现落差。

在故事演出上,得益于米哈游长期制作3D游戏所积累的成熟工业化管线,《崩坏:星穹铁道》拥有全3D实机动画演出,精心制作的过场动画,配合配音演员们的精彩表演,相信能够让剧情的感染力更加突出。

异星探索+策略战斗 也许这就是经典角色扮演游戏原本的样子

《崩坏:星穹铁道》是米哈游第一次尝试策略类游戏。可以明显感受到新作与《崩坏学园2》《崩坏3》在玩法上做出区隔的意图,从而让整个崩坏IP都能良性发展。从目前公开的信息中,也能看到米哈游对这个成熟品类的几个关注点:

最明显的,《崩坏:星穹铁道》跳出了传统策略手游受限于UI设计的“点点点”,构建了包括迷宫、城镇在内的许多场景供玩家探索。根据目前的信息,游戏的第一个世界「雅利洛-Ⅵ」,无论是城外还是城内,都有各自不同的景观或地标,共同展现这颗星球的独特风貌。

被称作「裂界」的迷宫,也是游戏世界重要的组成部分。在游戏PV里,已经演示了一些机关解谜、场景互动、宝藏探索等玩法,而主角团与敌人的战斗,似乎也将主要发生在迷宫场景之中。

在战斗系统方面,《崩坏:星穹铁道》同样做得比较扎实。根据目前的信息,游戏中会有不同的角色技能、阵容搭配、弱点击破、随时插入回合的「终结技」等战斗机制。而在每场战斗开始前,如何操作角色躲避敌人视野、活用效果丰富的各类「秘技」发动突袭,似乎也是决定战斗节奏的重要因素。

丰富的可探索内容和回合战斗,再加上米哈游一贯擅长的剧情演出表现,《崩坏:星穹铁道》有望展现一款经典角色扮演游戏原本的样子。

开拓行星「雅利洛-Ⅵ」!首测招募正在进行中

目前,《崩坏:星穹铁道》应该仍处于开发早期,首次测试的规模似乎比较小。

根据目前的信息,「始发测试」的故事发生在行星「雅利洛-Ⅵ」。极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?潜伏在城市下层的暗影,要如何对抗奉「神」之名的「执政官」?

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