《战地2042》在昨日已经向预购玩家开启了抢先测试,而面对所有玩家的BETA公测也将在明天开始,除了正在展开测试之外,《战地2042》的宣传工作也在如火如荼的进行中,近日就有媒体采访到了游戏的开发团队,并进一步的了解到了游戏在细节方面的相关设定。
龙卷风的几率
龙卷风在BETA中出现的几率大约是10%,但坏天气出现的几率更高,坏天气并不总是只包含龙卷风。这样就能带来多样性。正式版游戏出现的几率更高,只不过BETA中是10%。
龙卷风不会随着时间的推移而越来越大,但感觉上有点是这样,因为龙卷风是在地图外围产生,然后来到地图上,建立预期,确保当它真的来临时你能做好准备。
火箭发射场地图的背景
美国已经占领了这一发射点,想要发射火箭,但俄罗斯想要阻止发射。在玩法上,DICE决定无视剧情,所以游戏模式本身不会被火箭影响。这意味着可以定制模式设定,在不同的地图上有不同的胜利条件
发射或摧毁火箭对一方队伍或整个地图有什么影响?
Kalle Nystrom回复说这主要是一个地图变化的场景,看起来很酷。一旦火箭没了,那么直升机到达夺旗点就更容易一些,因为你能更自由地盘旋,火箭不会挡路。如果火箭爆炸了,那么会创建一个更嘈杂的近距离战斗环境,到处都是烟雾,火焰和碎片。
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