众所周知,深渊之中,新版本的六神是这样的。其中,神里从出来之后,就站在了使用率更高的位置上。当然这其实也不能怪甘雨弱,主要是因为怪物机制的原因,就神里自己而言,平民神里在面对魔偶剑鬼和无相铁这种冻不住的怪物也是有点头疼。
融化甘雨证明了还是有一席之地的。
甘雨的大范围大招,配合香菱的风火轮以及甘雨的射箭高倍率,还是有很不错的表现。
但是大招对群好,对单差些,所以有了新的想法。
既然甘雨通过融化来提高输出,那么神里是否也适合打融化流呢?
于是,让神里穿上了甘雨衣服(不是)。
相比于甘雨而言,神里有一大优点,就是暴击率上,甘雨就算带了天空弓,也就多了20%暴击率,但是神里如果用绿剑+44暴击,或者别的暴击剑,暴击率都比天空弓的20%要高。
这里尝试一下打融化流,是否能一用。
当然也只是娱乐玩法,并且神里的大招毕竟比较短范围也小,上冰频率高,所以理论上应该是挂冰给火系角色融化而不是她融化火系角色伤害,使用香菱试一试。
上半段没有带聚怪,所以慢一点,不过这次主要目的是魔偶剑鬼。
先说一下这套融化神里的优点:超高的元素覆盖率。更少的被打断破绽。
神里的钻地后普攻是带冰附魔的,比甘雨的对单时候覆盖率高,同时香菱大招也是贴身的,对于周围的敌人,融化频率段数比甘雨要高,缺点是没有聚怪,所以重点是第二层对剑鬼时候的反应。
8分半多样子结束剑鬼上层。
个人感觉一般,反应的时候还行,因为流浪大地的乐团套加精通,神里124精通,外加第二关能选加80精通,大招能从1w5一跳,到有香菱大招风火轮转时候,间或3w4一跳,看上去还可以,但是问题也不小。主要在于首先其实融化覆盖率不高,大招跳四次一次融化差不多了。第二个问题倒不是神里本身,而是香菱的充能,或许不用香菱用宵宫会有更多爆发,但是这样会有别的问题。
迪卢克也会有这个问题,虽然可以用,但是对于整体配队是一种破坏。尤其是对群时候,是负优化。
迪卢克和神里都要站场输出。而神里+香菱则是神里站场,香菱的脱手以及神里的高频率冰,能多段融化。
要知道至今为止,之所以水火蒸发队伍比融化队伍通用,就是因为水火反应,水的残留多,让火能多段蒸发,而火冰融化,冰优先被消耗,火残留多除非冰强冰或者段数多。这一点只有神里在场,外挂风火轮较好做到。迪卢克走融化还是带凯亚、万叶吧。
结论是可以一试,比甘雨瞄头打融化简单,但是仅限于冻不住的特殊怪物下还行,整体上,并不会比融化甘雨优秀。