《死亡循环》有着独特的入侵玩法,不少玩家想要了解联机对战中的细节处理,下面请看一起游戏带来的《死亡循环》入侵及反入侵玩法细节讲解,希望能够帮助大家。
首先,请容许我隆重介绍黑礁岛大哥,朱莉安娜超强武器——连喷50-50!30发超大基础弹夹,远超紫栓EVA8的射速,令人窒息的杀伤力。
不需要换弹——打完一个弹夹对面没没死一定是你的问题。
稳定在喜欢把房子改造成异星探险游戏厅、安全屋从来没安全过的某BOSS身上掉落
【关于延时】
朱莉安娜入侵时必然处于极为严重的网络劣势环境中这会造成的问题包括但不限于:
1.更容易被近战处决
2.瞬移技能失败并倒回原地或者中途(尤其是试图穿过相对狭窄的空间时)
3.对枪中很可能会丢失伤害或者打不中
【关于技能选择】
不管是入侵还是反入侵,优先度最高的东西永远是瞬移,配件优先的永远是加瞬移距离 。突脸、追击、跑路和抢位置会有决定性的优势,谁不带谁傻。
【二号位技能】
朱莉安娜的话,有不动时不耗能配件时必选隐身,蹲逼的必然选择。蹲电线蹲BOSS蹲尸体。记得每次换个位置,不然谁偷谁就不一定了。
次选浩劫增加对枪成功率,这是考虑到朱莉安娜延时贼高,对枪劣势大,很可能喷不过柯尔特。
【柯尔特】
选完瞬移别选链接就行,直接突脸50-50教做人,枪上带个寄生插件耗完对面能量,别让人跑了 。关键就是不要怕,朱莉安娜多半是怼不过你的——没连喷的话带把刀也行,瞬间上脸随便砍两刀八成莫名其妙处决了
【关于入侵者视角】
入侵者初始位置是固定且必然刷在天线旁边的——反正肯定比柯尔特近的多,可以进行相当多的布置。
入侵者会看到柯尔特被发现时NPC标出来的位置,所以柯尔特最好选择人少的地方靠暗杀绕过去。
【关于武器1】
极其不推荐大狙开镜——镜子反光哪怕在中午强光下也极为明显,在晚上更是夜空中最亮的星。表现为一个非常突兀的恒定白色放射状光源,哪怕你在隐身状态也不会消失。
而且要靠远程一枪斩杀不太现实,很可能是一枪暴露位置,结果对面残血没死。
【关于武器2】
不知为何很多人喜欢带毒气枪,赌对面傻傻站原地自己引爆或者被毒死。
对付这种情况最好的选择当然不是带铁肺,根本的方法是动起来,瞬移冲脸。这种单发武器命中率在这狗屎网络下一言难尽,对高速运动闪现的目标完全没办法,在近距离更难处理。
【关于隐身】
这是我今天实战确定的,确实是PVP毒瘤这玩意透明度是接近百分之百,贴脸上了你都难发现。
蹲逼的福音。你可以大胆地隐身在尸体附近等他来捡的时候两枪放倒,然后换个位置继续蹲尸体。
【关于卡尔湾BOSS房】
机头旁边那个窗上有一排绊雷的小房间,地面上可以放一颗感应雷,专门阴喜欢从这这个窗口瞬移进去的柯尔特。至今没见过活着出来的
【关于弗里斯塔德岩的天线】
天线刷在碉堡里,站外面很难入侵,在碉堡两侧入口放上感应雷很容易埋伏到人。而且碉堡里还有医疗站,可以阴死一波后回满血蹲尸体
【关于手雷的使用】
目前个人感觉感应雷永远是比绊雷靠谱的。在柯尔特必经之路上放两个能炸不少血,还能暴露他的位置。
有个配件可以把雷转化为没伤害但是可以标记敌人的感应雷,可以一定程度上解决躲猫猫的问题
【关于躲猫猫】
柯尔特铁了心要躲的话你是肯定没办法的,二十来分钟一点线索都没看到就算了吧……这时间都够再开两把了