《开拓者:正义之怒》中的聂纽是游戏里非常好用的控场法师,主角属于近战的话基本必选,但是很多玩家都不太清楚聂纽应该怎么发展?怎么玩?其实聂纽的定位就是buff机、控场、射线和飞弹人,是全队唯一的强力九环奥术人,更多如下。
职业:20卷轴专家
升级顺序:20卷轴专家
属性加点:4智力,最后一点任意,可以加智力(诡计大师道途)或敏捷。
技能加点:神秘、世界、自然、使用魔法装置,剩下一个点灵巧或宗教
思路:卷轴扩表+无限法术位(卷轴就是法术位,而且卷轴DC和CL比自己释放的还高),天生就是最强的轰炸机和buff机,纯职业或者等博学士bug修复以后转10卷轴专家10博学士也行。
定位:buff机、控场、射线和飞弹人(利用法术增效bug)。因为主角是法师的话,一般就不带聂纽了,所以这里默认聂纽是全队唯一的强力九环奥术人。
【注:当前版本,法术增效有良性bug(?)——本来是每个伤害骰+2伤害,现在变成每个施法者等级+2伤害,导致多段伤害的法术伤害极其暴力。比如25CL的强效增效魔法飞弹,伤害为=401{5×(1d4+1+25×2)×1.5},地狱烈焰射线、灼热射线和重挫冲击也是如此。奥术人靠这个BUG,基本上全程都是龙傲天啊。】
专长选择:
通用加点
1法术专攻(幻术)
3法术穿透
5结盟施法者 ---这里把岱兰5级专长也改成结盟施法者
7超魔(法术增效)
9法术专攻(塑能)
11法术专精(可选高等隐形术、加速术、魔法飞弹、重挫冲击、地狱烈焰射线等)
13超魔(法术升阶)
15近程射击、【法师专长】:高等法术专攻(幻术或塑能)
17精准射击
19高等法术穿透或自由专长(看自己法穿是否够用)
20【法师专长】:超魔(法术强效)
注:专长顺序可以自己酌情调整,主角是诡计大师道途,点出察觉2阶以后,聂纽还可以选择超魔(超正常法术)——超魔后的法术环位降低1。
推荐法术选择:
1魔法飞弹、变巨术、缩小术、法师护甲、护盾术、油腻术、渐隐术
2牛、鹰、枭、熊、猫、狐、朦胧术、隐形术、灼热射线、蛛网术、闪光尘、次元坑陷;
3加速术、高等魔化武器、英雄气概、火球术、重挫冲击、臭云术、缓慢术、解除魔法
4高等隐形术、次元门、可控火球术、阴影咒法
5动物异变、驱逐术、心灵迷雾、魅影蛛网、恶意变形术
6腐烂幻象、光之锁链、高等英雄气概、酷热之风、链状闪电、焦油池、真知术、高等解除魔法
7寒冰之躯、伟岸雄姿、高等变形术、高等阴影咒法、群体隐形术
8高等天使之貌、可怖外表、水幕拒敌、风暴束
9火焰之躯、预警、英雄祈神、迭影咒、诡影杀手
注:加速术和缓慢术,配合德莱文的帽子都是瞬发,缓慢术因此变得极强。解除魔法和高等解除魔法是防护系被对立了,所以要通过制作卷轴来使用,配合装备的CL加成,解除魔法的成功率反而更高。
咒法系后期可以都用幻术阴影咒法来使用,尤其是迭影咒,这样DC更高。
神话专长和能力:【利用神话专长无限置换神话能力的BUG】
神话能力备选:充裕施法>持久法术=高等持久法术>巅峰元素(电/火)>精通充裕施法=高等充裕施法>强力阴影>偏好超魔
神话专长备选:法术穿透(神话)>反应施术>法术专攻(神话)
神话专长和能力的点法很多,我这里只提供一种点法(主辅助加buff,次输出):1充裕施法、2持久法术、3高等持久法术、4法术穿透(神话)、5巅峰元素(电/火)、6精通充裕施法、7高等充裕施法