为游戏而生,让游戏更简单、快乐!
XML地图  |  收藏本站
当前位置:首页 > 资讯攻略 > 游戏攻略 > 正文

《光环:无限》第二轮多人技术测试结果对比,画面性能有较大进步

更新时间:2024-11-25 23:10:24编辑:鬓上
梨子手游盒子
BT梨子手游盒子(高返利版)
梨子手游福利平台,免费送首充,上线送VIP,免费领元宝和代金券。玩手游必备神器!
立即下载   精品合集

光环:无限》在本周末进行了第二轮多人技术测试,如今该作官方在油管频道上为大家带来了本作在Xbox One,Xbox One X,Xbox Series S和Xbox Series X上的表现。一起来了解一下吧!

《光环:无限》曾在今年7月开启了第一轮技术测试,对比最近的第二轮测试,可以明显地感受到《光环:无限》在Xbox全平台上的性能表现有了很大的进步。比如第一轮测试中,Xbox One X是30FPS,但这一次,支持1440P、60FPS。

测试总结:

Xbox Series S在这一次的测试中没有加入120FPS性能模式,可能会在未来的版本中再次加入

Xbox One X加入了性能模式,现在通过动态时间重建技术支持1440P/60FPS

全平台帧数相比上个测试有了很大的进步

Xbox Series S/X在画质模式下有更好的阴影,异性过滤和更好的几何绘制距离

特别提下一些贴图,尽管One X和X Series的分辨率更高,但它们在所有平台上的质量都非常出色

反射是用SSR和cubemaps创建,Xbox One不支持SSR反射

一些contact shades只能在XSX上看到

UI界面有一些画面bug

Series S/X载入时间比Xbox One快了6倍

视频画面:

关注一起游戏宝典,掌握最新的游戏资讯、游戏攻略!

扫一扫,访问手机页面
版权、建议等问题请点击投诉反馈
最新专题更多
猜你喜欢更多
24小时热门文章
小编推荐
近期热点
热门专区
手机扫一扫轻松打开
佰玩游戏网