《宝可梦大集结》快速对战指南。《宝可梦大集结》中快速对战有许多小伙伴不太了解,想要知道快速对战要怎么玩,下面就让我们一起来看看《宝可梦大集结》快速对战的玩法指南吧。
首先,快速模式需要训练师达到6级才能解锁(排位赛也是)。还没到的快先去打打标准对战,记得大概是5~6盘就够了,很快的。
快速模式和标准模式的玩法基本一样,都是要“在限定的时间内尽可能取得更高的分数”,但是时间变成了五分钟。每张地图的机制都略有不同,带来的体验也是完全不一样。一共有三张地图:吉弗市、奥拉公园、玛尔竞技场。
一、吉弗市(4V4)
吉弗市是一个夜晚飘雪的城市,风格上有点像剑盾里的战竞镇,如果配上圣诞歌曲作为战斗BGM也完全不违和啊。
这张地图有上中下三条路,中路有全场唯一一个Boss洛托姆,而上下路是对双方都会产生效果加速带。在加速带上走起路来贼快,简直是偷偷交分的神器。要是这加速带能在标准模式出现就好了,绝对能偷分偷到爽。
吉弗市的地图非常小,再加上有加速带的设定,战斗异常激烈,感觉从头到尾都在打架。普通模式里沉迷打架从不交分的朋友们适合这张图,干就完事儿了!
二、奥拉公园(3V3)
奥拉公园的整体画风有点像剑盾里草路镇,也有点金银里自然公园的感觉。地图大,人少,习惯了5V5的地图后会感觉这里特别空旷。
这张地图没有上中下路之分,只有中间的大区域和左上角、右下角的小区域,其中各有一个Boss。
场上设置了传送带,站在上面就会被带着往一个固定方向前进,和剧场版《裂空的访问者》里那个城市的传送带特别像。迷路了怎么办?别担心,跟着传送带走就一定能找到得分点。
奥拉公园还有两个很特别的地方:
一是击败Boss后会直接变成分数,不需要把护送Boss到得分点,打完就能跑。
二是得分点是“中立”的——双方都可以在同一个点里交分,交分也不需要读条。同时,它无法提供防御Buff,不会被破坏,也无需让Boss帮忙破点推进。
三、玛尔竞技场(4V4)
这张地图很眼熟,记得新手教学的第二场好像用的就是这张。体验下来像是5V5黎莫特竞技场的浓缩版。
玛尔竞技场内的上下路和中间区域都有保留,但每条路上的得分点变少了,双方都各只有三个。Boss方面,只有闪电鸟地图中央在被我们无情暴打,没有暴噬龟和洛托姆。此外,这里没有会掉落神奇糖果的礼物盒,没有跳板,没有挡路的升降门,也没有时光之树。统统都没有,统统都没有!
玛尔竞技场虽然和5V5的地图很像,但整体节奏加快了。如果不是限时开放,个人感觉很适合在排位赛前做简单热身用。如果可以,希望能作为常驻模式全天开放。
以上就是《宝可梦大集结》快速对战玩法指南的内容了,希望可以帮助到大家,如果想看更多游戏攻略欢迎关注一起游戏(17275.com)。
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