原神2.1版本的第二个up池珊瑚宫心海以及上线了一段时间了,由于当前深渊的环境,很多玩家都是抽了她,不过她的定位比较的尴尬,许多玩家都不清楚该怎么去培养她比较合适,也没有一个能够和她相搭配的阵容。那么下面就让一起游戏小编为大家分享一下比较适合她的培养路线吧。
角色简析
心海的主要定位依旧是治疗,但在其治疗恢复的基础效果上,额外附加了范围脱手挂水、开大站场输出等特殊能力,但这些设定是和后续版本中可能上线的一种特殊环境死死绑定在一起的!只有结合后续版本中可能登场的特殊环境进行分析,玩家才能明白这个角色存在的意义。
技能详解
心海的E技能会召唤一只驻场12秒的水母,每2秒进行一次范围攻击,为周围敌人附加水元素,同时回复前台角色的生命值。释放E技能的瞬间恢复1颗元素微粒,此后每次水母攻击都会有560%概率回复一枚元素微粒。
E技能涵盖了治疗与副C挂水,水母2秒挂一次水,香菱的旋火轮1秒转一圈,心海的水母+旋火轮的组合,在理论上可以稳定由旋火轮触发蒸发反应,但在实战中,也会经常出现水母触发蒸发反应的情况,因为旋火轮是一直在转圈的!
肯定有玩家会问,这样不稳定的挂水有什么意义?实际上,这个E技能的设定是为了配合心海开启大招后的普通攻击。
心海的普攻有3段,2秒一轮输出,所以实际上能够进行水元素附着的只有第1段,如果没有E技能的话,心海就只能2秒挂一次水,但是有E技能水母,就可以2秒挂2次水。当然,这里的2秒2次挂水实际上还是不够,因为心海的普攻是单体攻击,也就是说心海只能对单角色进行2秒2次挂水,其他角色依旧是2秒1次挂水,所以,在其他怪物身上还是会出现水母触发反应的问题。
策划给出的解决方案是,为心海提供一个有强化状态效果的大招!依据心海的生命值为E技能、普攻、重击等提供强化加成。如此一来,不管是心海触发蒸发,还是香菱触发蒸发,都是不亏的!
实际输出
实际游戏中,90级心海,40000生命值,攻击力1566点,武器为90级5阶【试做金珀】,圣遗物为“千岩4件套”,不吃任何加成和辅助的情况下,单角色打爆炎树,开启大招后,E技能伤害为5600点左右,普攻1段输出约为6700点,2段约为6500点,3段约为7200点,重击伤害为9300点左右。
开启大招后,2秒伤害总量为2.6万,在不吃任何辅助、不打任何元素反应,甚至连圣遗物都是选择辅助套装的情况下打出这样的伤害,10秒内单角色输出约为13万,说不上惊艳,但在可以接受的范围内。
但是要注意,心海的水母与普攻的元素附着是相互独立的,也就是说心海是可以配合火属性副C打蒸发反应的,所以实战中,这个伤害还要翻一倍,但即便如此,仍旧远低于预期。
阵容搭配
心海是比较适合“1+N”的阵容搭配思路,现阶段表现较好的阵容只有“魔王武装”,即:心海、万叶/砂糖、菲谢尔、北斗,但有一说一,心海在这套阵容里完全无法发挥出她应有的作用。
此外也可以选择冻结队,双冰+风+心海的组合,但效果只能说一般般,主要还是应对后续的环境。
装备选择
若只将心海作为工具人培养,则优先选择【讨龙英杰谭】,其他定位优先选择专武【不灭月华】,次选【天空之卷】,4星武器选择【试做金珀】、3星选择【讨龙英杰谭】。
设1阶【不灭月华】输出为1,【天空之卷】的理论输出值约为97%,【试做金珀】的理论输出值约为90%(视装备搭配,及操作手法不同而变化)。
圣遗物根据玩家自己的定位可以选择辅助向的“千岩4件套”、治疗向的“少女4件套”,以及输出向的“水伤4件套”,此外也有工具人向的“水伤2+追忆2”。沙漏选择生命值,杯子选择水元素伤害加成,帽子选择治疗加成或生命值带来的收益会大于攻击力的帽子。
培养建议
若只将心海作为“治疗+副C”则优先升级E技能和大招,若是将心海作为C位,不管是传统主C还是前台C,又或是速切C,都需要大招、普攻、E技能全升,资源不够可以优先升前两者。
总结
很多玩家在入手后,会发现心海的输出能力很差,但是偏偏心海的大招又需要这个角色进行站场输出,那么这个技能设定的意义在哪?
其实,这个设定是为了后续版本新增的“无视护盾,强制击穿扣血”环境做准备,所以,个人对心海的评价是:她的强度并不高,但却是一个可以有效提升后续版本游戏体验的重要角色!
以上就是为大家带来的珊瑚宫心海的全面培养思路了,在当前的版本可能不是很出彩,不过有可能会在2.2版本中有全新的配队思路,让我们拭目以待吧。更多游戏攻略请关注一起游戏(17275.com)。